修正了导致玩家在试图访问其他玩家要塞时会出现卡死或者掉线的BUG
要塞建筑:
角斗士圣殿(3级):竞技场大乱斗场景战役现在需要15名玩家才能开战,由10名上调
药圃(3级):即使没有追随者被指派到药圃,德拉诺果树现在也应该总是会结出果实
职业玩家的宠物现在应该正确地在角色使用飞行或地面坐骑后重新跟随了
圣骑士:
永恒之火:防护和惩戒专精下,初始治疗效果提高了25%
圣光闪现:防护和惩戒专精下,治疗效果降低了20%
荣耀圣令:防护和惩戒专精下,治疗效果提高了25%
牧师:
群体驱散:应该不会在使用了群体驱散雕文的情况下驱散掉友方德鲁伊的旋风效果
真言术:盾:在PVP中,暴击命中将正确吸收相当于普通150%的伤害
戒律:
神圣庇护:在PVP中,现在将正确地吸收50%的伤害
Raids、地下城&场景战役Raids:
悬槌堡:
泰克图斯:若泰克图斯在分裂阶段进入狂暴状态,则分裂后的泰克图斯碎片以及泰克图斯微粒也将同样正确地进入狂暴状态
泰克图斯:修正了导致在击败泰克图斯后灭团会导致没有拾取的BUG
食人魔双子:修正了会错误地奖励成就“兄弟连”点数的BUG
PVP在PVP中,暴击治疗将造成相当于普通150%的效果,由之前错误地175%下调
角斗士的荣耀:2件套装效果现在将减少受到玩家15%的伤害,由10%上调
在PVP中受到攻击并触发PVP装备等级提升应该不再会错误地导致角色生命值低于预期
战场&竞技场战场抗旗者的位置现在将会在45秒后暴露给地方队伍(之前是立刻暴露其位置)
评级战场中的复活术间隔时间已正确地调整为25秒,由错误地15秒上调
UI界面公会新闻现在将不再显示玩家进行传说戒指任务线的拾取信息
BUG修正通过战友招募的角色现在将在副本完成后正确地奖励300%的经验(之前错误地奖励了900%经验)
通过直升90级创建的熊猫人猎人现在将正确地获得他们的初始乌龟宠物
修正了导致从任务获得的经验值显示错误的BUG
修正了导致已经得到hotfix修正的任务目标没有正确更新的BUG
修正了导致玩家在一个人服务器排队中无法正确连接到其他服务器的BUG
修正了导致MAC客户端有时会在启动或非正常关闭时崩溃的BUG
修正了导致在添加或删除好友时会无法与战网好友进行密语交谈的BUG
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