《炉石传说》BK龙德卡组演变过程分享,今天小编为大家介绍一款新的卡组,德鲁伊卡组,那么BK龙德卡组怎么演变的呢,下面就跟小编一起来看看吧!
一直依赖多数的强势卡组看上去都是打快攻,卡组里有大量的小身材、低费的随从,或是打控制,卡组里都是解场法术和针对性强的卡。但休闲玩家们喜欢的是大生物,尤其是各种龙。
我的这套德鲁伊卡组就带了很多大生物,胜率也不错。我当然喜欢赢,但我喜欢赢得有戏剧性一些。
在我上个月用防快攻牧师打到美服传说第二之后,我感到无聊了就想试试新的东西,也就是各种高费的龙,而最适合的职业就是德鲁伊了。
由于很多龙都是费用高的,所以我需要带满跳费的卡也就是激活、野性成长和滋养,而愤怒、横扫和丛林守护者也都是比较实用的解。
我第一次尝试的卡组是这样的:
如你们所见,这个卡组完全体现了龙的主题,从精灵龙到暮光幼龙、比哪里呢有了一直到阿莱克丝塔萨、玛利苟斯、死亡之翼和奥妮克希亚。剩余的卡和普通的跳费德基本一样,也就是利爪德鲁伊、知识古树等。
当然这个卡组的测试效果并不好,虽然曲线不错,但这些低费的卡并不能帮我安全到后期然后上我的各种龙,所以精灵龙和暮光幼龙看上去都不合适,而且靠它们赢了或输了之后也没什么乐趣。
所以我决定调整这个卡组,由于精灵龙和暮光幼龙对卡组的帮助不大所以我去掉了这两张卡,而又因为现在是一个猎人的世界,保护自己的脸很重要,所以我更专注于选择嘲讽随从。
这个卡组效果不错,我的胜率也变得比较合理了。需要注意的是我在测试它的时候已经是传说了,所以碰到的卡组都可以算是正常的卡组。
不过我也发现了一个问题,那就是知识古树这张卡显得有些差。由于卡组中有很多的高费随从,你很少会处于一个手牌很少急需过牌的情况,这也就意味着知识古树最常见的用法抽牌在这个卡组里就不是很好用了,或是用来抽自然之力+野蛮咆哮的combo。
实际上我的卡组里有死亡之翼,我有时也会发现过牌有些多余,因为我要上死亡之翼肯定是要丢光手牌的。
所以我又去掉了知识古树换成了比它身材更好的一张德鲁伊随从,战争古树,于是这个卡组就成这样了:
战争古树的效果的确好了不少,上一个身材很好的嘲讽也很适合保护我的血量。这样打猎人和动物园之类的快攻卡组就更好一些了,而且最近似乎猎人印记和铁喙猫头鹰的出场率也不是很高了。
由于卡组中的众多嘲讽,我发现多数时候都能抵挡猎人的随从造成的伤害。不过少了知识古树的治疗之后我的回血能力下降了一些,有时也会死于致命射击和杀戮命令。
在这时我也发现滋养两张太多了,有时候会卡手,打快攻卡组也不好,因为如果你用一个回合时间只加水晶的话就可能无法控制对手的场面而最终输掉游戏。即使在后期的时候我也不太愿意用滋养抽三张牌,理由和上面的知识古树一样,我的手上已经有太多的龙打不完了,抽更多的牌有什么意义?
所以就这个问题,我把一张滋养换成了一张治疗之触,治疗之触可以帮助你打猎人的时候活更久,打控制流卡组如战士和并发也是很强的,因为这样你就可以在被阿莱克丝塔萨喷到15血之后奶回来脱离对手的斩杀线了。
所以下面就是我目前正在使用的卡组:
打多数卡组的思路基本一样,找合适的曲线和嘲讽让自己活下去,然后后期上龙。起手最重要的卡就是野性成长,打猎人我会留愤怒,打动物园我会留丛林守护者,当然激活也会留,当然最好是有野性成长的情况下。
如果有时候手上全是激活、野性成长、激活的话我也会留,因为卡组里高费的随从太多了,你是可以承担前期用几回合跳费的代价的。
★常见问题
Q:为什么带玛利苟斯?你只有四张法术卡,只有两张可以打对手英雄,而且它们费用都不低啊。
A:因为它是龙啊。
Q:为什么带诺兹多姆?即使是打奇迹贼这样的combo卡组,他们也早已经想好该怎么出了,诺兹多姆没什么作用啊!
A:因为它是龙啊。
Q:为什么带伊瑟拉?德鲁伊卡组节奏更重要,伊瑟拉太慢了!
A:因为它是龙啊。
Q:为什么带奥妮克希亚?不怕死亡之咬、绝命乱斗、关门放狗、神圣新星?
A:因为它是龙啊。
Q:为什么不带自然之力/野蛮咆哮的combo?这样斩杀不是更容易吗?
A:因为它不是龙啊。
以上就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,更多游戏专题攻略敬请关注武林网游戏栏目。
新闻热点
疑难解答