今天给同学们讲的是近身武器篇,包含,一些近身武器的数据,和刀战技巧。练近身武器看似简单,但是想把它玩好,却和玩好狙击的难度不相上下,它也包含着意识、刀法、走位等等
【刀战意识】:刀战中的意识,有简单的也有深奥的,先从上面没提到的如何联系爆头说起吧。
【爆头】:玩过对角步枪的玩家都应该知道有一条非常重要的线——爆头线,它在几乎有涉及到枪的模式中都能用到,但是,在刀战中你别想指望着他去爆头,为什么?因为在对枪中,玩家都是在左右滑步,基本没什么人去前后滑步,所以人物始终处于在一条线上,爆头线正是他的平行线。但是在刀战中,人们在不停地无规则移动,时而左,时而右,时而前,时而后,人物的方位也在随着不停地转化,在你的眼里,人物也就是大小在改变,在远处时,你把准心调在对方的头上,当你和她面对面接触时,准心便会停在他头部下方啦。所以自己的准心要随着对方不停地移动,但千万不要一直去刻意的把准心放在头上,因为这样会分散你的注意力,找不到出刀的最佳时机。
这个部位个人认为是比较舒服的,在和对方接触的时候,准心一定要适当的上移一点,一般就能找到头,练熟悉之后慢慢的自己找位、提准心都会不知不觉做出来。一定要熟练。
【出刀时机】:这个算是很重要的一块,自己一定要去追求在最远的距离XX对方,这个主动权不在于自己,而是在于对方。Why?Because刀战杀敌,一般都是在对方还没有出刀或者出刀之后被你杀死,所以敌不动我不动,这个时候你只管滑步,不要攻击,始终保持在待攻击状态,这个时候,9成人都会主动进攻或者不停地攻击,在看准时机出刀解决掉他,这是比较萎缩的打法,小刀和手斧一般就是这么玩的。【千万不要一只按着攻击键,当你在不停按着攻击键的同时,你的注意力反而会有分散】,一般和我1V1的朋友不停地在我面前手刀死都会死的很惨,不要像他们学习,不要以为这是个好习惯。但是这么做的人非常之多。
比较【奔放】的打法就比较适合铲子一类的喜欢重攻击的玩家,因为重攻击缓冲时间较多,这之间对方能做好多事,所以自己要去争夺主动权,要充分吃透自己武器的攻击范围,要结合对方和你移动的距离的时差,铲子我玩的不算是超好,可以去练练冲铲...
【细节和心态】当你被别人攻击到拉之后你是不是会慌张起来,滑步变乱的呢?这就是心态在改变,不过心态改变的不只是你,对方的心态也在改变,而且会比你变得更多!看过三国的朋友都应该知道打败仗之后军队撤退时,都会留下伏兵,而往往对方会乘胜追击,反而会被伏兵狠咬一口,从这里可以学到很多,你被攻击一下之后对方一定变得焦躁,会主动攻击你,这是破绽也会百出,这属于一个非常好的机会,保持滑步,就等着他主动攻击你吧。
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