今天小编给大家带来6.1测试服职业改动;各技能文字说明修正;下面和小编一起看看吧!
死亡骑士
通用技能
血液沸腾:伤害提高了20%。
枯萎凋零:伤害提高了20%。
凋零缠绕:伤害和治疗效果降低了6%。
灵界打击:伤害提高了18%。
天赋
亵渎:伤害提高了21%。
死疽:伤害提高了20%。
鲜血
血之气息:不再影响传染,而是影响血液沸腾。
冰霜
凛风冲击:伤害提高了7%。
邪恶
脓疮打击:伤害降低了4%。
坏疽:不再影响传染,而是影响血液沸腾。伤害提高了67%。
天灾打击:伤害提高了41%。
邪恶之力:现在使力量提高5%,从10%下调。
雕文
凋零缠绕雕文:吸收量降低了6%。
德鲁伊
通用技能
凶猛撕咬:伤害提高了12%。
治疗之触:对自己施放时治疗效果不再提高50%。
裂伤:伤害提高了5%。
痛击:伤害提高了12%。
愤怒:伤害提高了25%。
天赋
自然之力:伤害提高了25%。
自然的守护:所有单目标治疗法术现在造成相当于治疗量20%的伤害,从30%下调。所有单目标治疗和伤害法术和技能现在治疗相当于治疗量20%的生命值,从30%下调。效果现在持续30秒。
星辰耀斑:现在持续24秒,从20秒上调。
平衡
自然慷慨(新):你杀死为你提供经验值或荣誉的敌人后,你的治疗之触自动爆击,持续8秒。
星辰坠落:现在只攻击受到月火术或阳炎术影响的敌人。伤害提高了75%。
星涌术:伤害提高了25%。
野性
掠食者的迅捷:不再提高治疗之触的治疗效果。
斜掠:伤害提高了12%。
横扫:伤害提高了26%。
野性/守护
生存本能:现在是6秒冷却,从12秒下调。
守护
割伤:伤害提高了5%。
重殴:伤害提高了4%。
恢复
源生:现在消耗60码周围内的所有回春术效果,而不是目标周围60码。
野性成长:现在治疗30码内的同伴,而不是小队或团队成员。
雕文
星辰定位雕文:现在攻击40码内的所有敌人,而不是受到月火术或阳炎术影响的敌人。
平衡PVP套装
4件(新):星涌术击中玩家时,星火术的施法时间缩短x%,愤怒的伤害提高30%,持续6秒。
猎人
通用技能
奥术射击:伤害提高了14%。
爆炸陷阱:伤害提高了18%。
多重射击:伤害提高了14%。
稳固射击:伤害提高了13%。
德拉诺特技
强化集中火力:每消耗一层狂乱效果就会使集中火力额外提高5%的攻击强度,从2%上调。
天赋
适者生存:现在使宠物的伤害提高70%,从85%下调。
专注射击:伤害提高了46%。
飞刃:伤害提高了15%。
强风射击:伤害提高了16%。
稳固集中:现在也提高宠物的集中值恢复速度。
野兽控制
杀戮命令:伤害提高了20%。
野兽控制/射击
夺命射击:伤害提高了3%。
野兽控制/生存
眼镜蛇射击:伤害提高了14%。
射击
瞄准射击:伤害提高了4%。
生存
黑箭:伤害提高了29%。
爆炸射击:伤害提高了29%。
毒蛇钉刺:伤害提高了106%。
宠物
生命之尘:现在是40码范围,从20码上调。
犀牛之血:现在使宠物受到的物理伤害降低15%,而不是护甲提高20%。
强效耐力:现在使宠物的总生命值提高60%,从12%上调。
法师
通用技能
霜火之箭:伤害降低了15%。
德拉诺特技
强化烟火之术:现在使爆击几率提高10%,从5%上调。
强化水元素:伤害提高了25%。
天赋
奥术宝珠:伤害提高了10%。
彗星风暴:伤害提高了25%。
寒冰炸弹:伤害提高了25%。
寒冰新星:伤害提高了25%。
流星:伤害提高了25%。
虚空风暴:伤害提高了10%。
超级新星:伤害降低了5%。
奥术
奥术弹幕:伤害提高了10%。
魔爆术:伤害提高了10%。
奥术飞弹:伤害提高了10%。
气定神闲:现在也影响变形术。
火焰
火球术:伤害降低了15%。
炼狱冲击:伤害降低了15%。
熔岩护甲:现在使法术爆击几率提高15%,从5%上调。
炎爆术:伤害提高了15%。
冰霜
深度冻结:现在只有冰枪术才会打破效果。
寒冰箭:伤害提高了25%。
寒冰宝珠:伤害提高了25%。
冰枪术:伤害提高了25%。
冰霜PVP套装
2件(新):施放冰锥术时,一片寒冰留在目标区域的地面上,持续6秒,使范围内的敌人的移动速度降低50%。
4件(新):寒冰箭对减速目标的伤害提高30%。
武僧
通用技能
幻灭踢:伤害提高了19%。
贯日击:伤害提高了20%。
猛虎式:现在使伤害提高5%,从10%下调。
升腾之雾:引导抚慰之雾时,该技能变为瞬发,并治疗受到抚慰之雾影响的目标。
猛虎掌:伤害提高了20%。
悟道心:现在使单手武器的自动攻击伤害提高25%,从40%下调。现在使双手武器的攻击速度提高55%,从40%上调。
天赋
真气破:4点真气的伤害有所降低。
碧玉疾风:伤害提高了20%。
酒仙
金钟罩:吸收量提高了100%。
磐牛式:现在使护甲提高75%,从50%上调,受到的魔法伤害降低15%,从10%上调。现在立即受到70%的物理伤害,从80%下调,剩余30%的伤害将在10秒内分配,从20%上调。
织雾
氤氲之雾:引导抚慰之雾时,该技能变为瞬发,并治疗受到抚慰之雾影响的目标。
作茧缚命:吸收量降低了9%。
还魂术:治疗效果降低了25%。
抚慰之雾:引导时,升腾之雾和氤氲之雾瞬发,并治疗受到抚慰之雾影响的目标。
踏风
怒雷破:伤害提高了32%。
踏风/织雾
神鹤引项踢:伤害提高了20%。
雕文
幻灭踢雕文(新):无论位置如何,你的幻灭踢总是在4秒内造成30%的额外伤害,但你无法触发治疗效果。
踏风PVP套装
4件(新):业报之触的上限提高至100%最大生命值。
圣骑士
通用技能
十字军打击:伤害提高了20%。
正义之锤:伤害提高了20%。
愤怒之锤:伤害提高了18%。
疾言厉色:伤害提高了25%。
审判:伤害提高了20%。
荣耀圣令:治疗效果提高了25%。
圣光闪现:治疗效果降低了20%。
天赋
最终审判:伤害提高了20%。现在使神圣风暴的半径扩大50%,从100%下调。
神圣之盾:不再需要盾牌。
神圣
神圣洞察:现在使荣耀圣令的治疗效果提高25%,从50%下调。不再提高永恒之火的治疗效果。
防护
复仇者之盾:伤害提高了5%。
奉献:伤害提高了5%。
大十字军:现在使用十字军打击或正义之锤时也能触发效果。
神圣愤怒:伤害提高了4%。
精通:神圣壁垒:现在使正义盾击的伤害减免提高4%,从6%下调。
正义盾击:伤害提高了4%。
惩戒
神圣风暴:伤害提高了23%。
驱邪术:伤害提高了20%。
圣殿骑士的裁决:伤害提高了20%。
神圣PVP套装
4件(新):荣耀圣令每消耗1点神圣能量都能使目标受到的伤害降低5%,持续6秒。
牧师
通用技能
神圣新星:伤害和治疗效果降低了50%。
精神灼烧:伤害提高了11%。
愈合祷言:现在最多弹跳10次,从5次上调。
天赋
神圣之星:伤害和治疗效果提高了15%。
疯狂:现在也将精神灼烧变为灼热之乱,额外造成100%的伤害。
戒律
苦修:伤害和治疗效果提高了20%。
神圣
治疗之环:现在治疗30码内的同伴,而不是小队或团队成员。
暗影
精通:心灵痛楚:现在使心灵震爆、心灵尖刺和精神鞭笞的伤害提高25%,从20%上调。
心灵震爆:伤害提高了11%。
精神鞭笞:伤害提高了10%。
心灵尖刺:伤害提高了10%。
暗言术:灭:伤害提高了67%。
潜行者 通用技能
伏击:伤害提高了15%。
刺杀
刺客决心:现在使伤害提高10%,从15%下调。
剧毒创伤:伤害提高了20%。
刺杀/敏锐
割裂:对中毒目标的伤害提高了20%。
战斗
剑刃乱舞:伤害提高了17%。
活力:现在使攻击强度提高50%,从40%上调。
敏锐
背刺:伤害提高了31%。
出血:伤害提高了60%。
动脉破裂:现在造成25%的额外伤害,从20%上调。
萨满祭司
通用技能
闪电链:伤害提高了32%。
闪电箭:伤害提高了14%。
德拉诺特技
强化闪电链:重新设计,闪电链或熔岩弹射击中3个或以上目标时,下一次地震术的伤害提高300%。
天赋
元素冲击:伤害提高了33%。
元素
地震术:伤害提高了10%。
萨满教义:现在使闪电箭的伤害提高70%,从36%上调。
元素/恢复
熔岩爆裂:伤害提高了49%。
增强
火焰新星:现在最多点燃7个目标。
熔岩猛击:伤害提高了44%。
漩涡武器:不再降低法力消耗。
风暴打击:伤害提高了44%。
恢复
恢复波:现在使治疗效果提高30%,从25%上调。
术士
通用技能
腐蚀术:伤害降低了10%。
天赋
恶魔之箭:伤害降低了23%。
痛苦
痛楚:伤害提高了8%。
痛苦无常:伤害提高了9%。
恶魔学识
古尔丹之手:伤害降低了20%。
毁灭
混乱之箭:伤害提高了8%。
燃烧:伤害提高了8%。
浩劫:现在是20秒冷却,从25秒下调。
献祭:伤害提高了8%。
烧尽:伤害提高了8%。
火焰之雨:伤害降低了60%。
暗影灼烧:伤害提高了8%。
战士
通用技能
斩杀:伤害提高了9%。
天赋
破坏者:伤害降低了25%。
猛击:伤害降低了30%。
猝死:现在是每分钟大约触发2.5次,而不是10%的几率。
武器/狂怒
旋风斩:伤害降低了30%。
狂怒
嗜血:现在有40%的额外爆击几率,从30%上调。
防护
毁灭打击:伤害提高了5%。
复仇:伤害降低了16%。
盾牌猛击:伤害降低了15%。
雕文
盾牌猛击雕文:现在需要在防御姿态下才能驱散1个魔法效果。
以上便是魔兽世界测试服6.1职业改动全部内容。
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