疾风之刃新版本pvp开测后,pvp环境发生了翻天覆地的变化。故此,是时候重新评价新环境下的pvp排名了。游戏从来都是一代版本一代神,此评测谨在同等装备,同等技术水平(天梯1800),网络状况优,排除超常发挥,机器级别反应下有效。大背景,地图风之庭院。
NO.1:拳刹
版本一更新,毫无疑问成了亲儿子,只要卡得一手好墙角,预判对手tab情况3000分只是时间问题。特点,霸体多。四十五技能不吃tab反手,五十大无视tab。缺点,没有远程起手,正面刚依然是个移动靶子。在1v1另一张地图比武场还是下水道职业。
NO.2:剑魔
继续上个版本得强势,进能攻退能守,跟拳刹一样,得益于地形优势,一手剑气穿墙,让剑魔成了唯一一个随意玩就能起手得职业。缺点,捉人容易,tab机制下,被反打一套也容易。在1v1另一张地图,只能算是一线顶端,进不了超一线。
NO.3:风舞
这个职业理应排在剑魔之上,疾风之刃唯一一个可以无脑贴身干的职业,只要你反应快,近身就无解。霸体破霸体,无敌突进。跳出视野空中起手。只有你想不到,没有喵娘做不到的。得益于地形优势,上分最轻松的职业。缺点同剑魔。在1v1另一张图里,相比上个版本的中路车轮,还是弱了几分。
NO.4:斩狂
光那两个全职业霸体持续时间最长的技能,卡卡墙角,玩玩cd确实令人头疼。但也没强到不能直视的地步,tab机制的改动让斩狂墙角一套成为历史。在另一张图里,和拳刹成了难兄难弟。
NO.5:魔影
魔影,本该是和拳煞一样,版本更新受益最大的,也是pvp里目前两个可以无视一套带走对手的职业之一。然而,但是他的职业特点让他依然进不了超一线行列中,近了拼招不强,远了,又不强势。最中庸的职业。在另一张地图比武场中,却成了最完美的职业。
NO.6:镰刀
版本一更新,转身就从下水道上了一线,除了tab反手,藤蔓穿墙,还有最犀利的疯狗追人,死亡重生后的那段无敌时间造就了传说中的复仇女神。复活无敌时间内可以轻易用大量的突进技能追上敌人。
在新版本中,也有一些职业从神坛跌倒,不负强势。
1:天狼
上个版本中路1v1王者。超大范围超远距离的无脑起手,这个版本因为墙的关系,变成了鸡肋。以前打天狼都会选择控住狼,现在,绕几圈墙狼就不知道跑哪了。
2:猎刃
这个就不多说了,视野得改变这个职业直到今天我还不清楚他能拿什么来起手和拼招。
3:时空与霜语
炮台职业在大量障碍物存在的风之庭院极其凄凉,地图狭窄,视野受限,很容易被突进职业利用视野优势忽然近身。然后....就没有然后了。
疾风之刃pvp新版本上线还不久,目前第一赛季大家都尚在摸索阶段。相信在未来,即使是今日所说的劣势职业,也能通过新打法和技能配置来扭转乾坤,重新回到一线。
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