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魔兽世界血DK输出手法 wow血DK输出技能与输出循环

2019-12-09 04:43:28
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wow血DK输出手法一览 魔兽世界血DK输出技能分析与输出循环 魔兽世界是一款很好玩的游戏最近有玩家问小编wow血DK输出手法怎么输出好?为此小编查阅资料下面就来带大家一一了解吧。

血DK输出循环

对于3对符文, 符能和分流的充能,要尽量避免任何资源溢出。

死打来消耗冰/邪符文,但是尽量留一对用来应付紧急状况

死符文用在血沸上来AOE,或者用在死打上做主动减伤(视具体情况而定)

缠绕来消耗符能

血符文用在血沸或者灵魂收割(目标低于35%血量)上

赤色天灾触发用在亵渎上,如果亵渎cd或者没出天赋就用血沸

有两对符文被消耗,爆发没有cd的时候使用吸血瘟疫(有爆发雕文可以不用考虑条件)

技能使用

灵界打击的使用:

避免过量治疗

尽量使用在boss平砍或特殊攻击后,这样可以利用高的坚毅值

快死的时候就别考虑那么多了。。。果断打

符文溢出时

符文分流的使用:

尽量减少充能满时的时间

高爆发伤害前使用,相当于死打反过来

如果某场战斗没有特别值得注意的高爆发,就当做小的减伤技能使用,比如在两次死打之间

记得要提前储备好血符文

大技能的使用:

[白骨之盾]:骨盾比之前要消耗的快的多(消耗层数间的cd从原来的2秒变成了1秒),所以现在骨盾不建议cd好了就开。在拉怪前你应该保证身上有骨盾,但是战斗中骨盾的使用应该视情况而定,像吸血鬼之血一样。

[吸血鬼之血]:跟之前没有太大的区别。额外的HP上限可以应对爆发伤害,也可以帮助自疗。

[符文刃舞]:用法和现在版本一样,大多数情况当做dps爆发使用。现在技能的持续时间更少,而且伤害也莫名其妙的降到了33%。

[冰封之韧]:持续时间也大幅度减少,非常高伤害期间或者紧急情况发生时可以给你些喘息的余地。

[反魔法护罩]:获取的符能被大大削弱,但在正确的时间使用还是能让你获得一些符能。如果只是被上了dot得到的符能会非常小,也不用担心符能溢出。由此看来,绿罩子的吸收能力降低了很多,你应该只用它来吸收高爆发的法伤(可以获取不少符能),而不是cd好了就用。

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