6.1补丁说明[已经在美服官网放出],非职业改动部分中很多内容都在以前提到过,这里只是重要内容的摘要,详细补丁说明请等待国服官网发布。
1. 新角色模型:
血精灵新模型
2. 游戏内直发推特
3. 新传家宝标签
位于目前的收藏页面。
新项链传家宝,特效是每分钟回一次血,和治疗石共享冷却。
在暴风城和幽暗城可以用金币购买传家宝。
收集齐所有传家宝奖励一个特殊的坐骑,1级可用。
4. 要塞
每天都会有5位新访客其中一人会来访要塞发放任务,任务可能是:
击杀地下城首领:奖励袋子,开出630,645,655装备
击杀团本首领:奖励袋子,开出645,655装备
赏金任务(需要至少3人):击杀指定精英,奖励袋子,开出来水晶,645,655装备。
遗物任务:完成一系列发掘遗物的任务,奖励袋子,开出来水晶,645、655装备。每完成一个遗物任务就解锁一个要塞任务,完成6个要塞任务获得哈里斯·琼斯。
追随者哈里森琼斯 强大的导师特长
还有独立的几率出现的访客提供宠物对战,奖励袋子开出来宠物物品以及新宠物。
拾荒者特长被砍,但100级奖励资源的要塞任务提供更多的资源。
新追随者特长:宝藏猎人,提高要塞任务获得金币数量。
成功率超过100%的要塞任务将会提高基础经验值。
新的探索任务会提高玩家考古学技能至少1点,成功完成还会奖励考古学碎片等。
要塞召唤10~40人团本BOSS或世界BOSS。
新增音乐盒,解锁可在要塞播放的音乐。
新增要塞商人,用要塞资源换随从装备。
新增专业任务、探索任务、黑石铸造厂等一系列要塞任务。
要塞随从界面UI升级,整合更多插件功能。
要塞的工作订单现在每4个小时检查一下建筑里是否有追随者,而不是开箱子时检查有无追随者。
自带界面可以一键下工作订单。
要塞建筑里下单的NPC将会有新头衔和特殊的鼠标指针以方便寻找。
炼金实验室的追随者提供一些免费的药水,不过是灵魂绑定的。
矮人地堡和战争工坊的碎片可以买随从装备。
畜栏里派遣追随者可使狂野之血产出更频繁,且装笼的野兽可堆叠至1000(从20上调)。
建造和升级伐木场不再需要要塞资源,并且伐木场每单产出30要塞资源(从20上调)。
矿井的锄头和咖啡不再有堆叠限制,并且可以出售。
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