我认为授之以鱼不如授之以渔,所以前面会是从理论上的分析,然后才是通俗易懂、皆大欢喜的卡牌分析和职业分析篇。
而我希望大家带着这些思考去观看这篇帖子。作者从九个角度为你剖析炉石传说竞技场隐藏在表象后的根本理论。
1、炉石取胜的核心是什么?1、炉石取胜的核心是什么?
有人说打脸,有人说控场,我总结一下就是法力费用的利用率。
快攻着重前期的法力利用率,快攻通过低费不卡手,和小COMBO(例如机械+地精炎术师,飞刀放狗这些)提升费用利用率。
慢速着重后期的法力利用率,慢速通过高质量大随从,和大COMBO(例如融核巨人+阿古斯防御者,生而平等+奉献这些),提高费用利用率。
而竞技场基本算是折中的选择。
并且由于竞技场选牌的随机性,很可能开始想选快攻的牌,结果到最后被迫选成后期卡组。或者相反。
而这选牌的细微调整,就是经验,也就是本文想说的。
2、为什么我们要选优质的随从(法术)?
因为同样的费用,优质随从一般效果更好。这个是竞技场核心!
你下迅猛龙我下护盾机器人,你下竞技场主宰我下火爹,同样的费用效果大不相同。
但是,因为COMBO,因为特定场景等原因(例如面对疯狂的快攻,你可能会希望满心欢喜选来的死亡之翼变成小精灵才好)。除了一眼能看出来的以外,很多随从和法术哪个适应性更强,也需要通过经验来衡量,例如快递员和诺森德这样。后面会有具体分析。
3、为什么我们要调整法力曲线?
因为合理的法力曲线会减少你有法力却没牌可出的概率。
例如前期卡手,后期空牌等情况。
但这只是减少,而无法杜绝,但是在大量的对局下,已经足够了。
而法力曲线与你的出牌风格,更多的打脸还是解场,过牌牌的数量息息相关,后面会有具体分析。>>>另一篇法力曲线相关解读攻略<<<
4、为什么我们需要COMBO?
因为随从和法术不是白板,组合起来会有额外的效果。相对就会提高了费用使用率。
例如生平奉献,飞刀放狗等。
但是在竞技场里有些COMBO是要么选不到,要么抽不到的。
例如末日加生命翻倍,单个都不是好卡,要谨慎。
那什么时候该尝试选择什么COMBO呢,后面会有分析。
5、手牌的意义是什么?
手牌多,则选择多,增加了费用利用的最大化的概率。
这就是后手存在的意义,他的总法力水晶要少一些,但利用率高一些。
但是手牌增加(术士技能,奥术智慧,抽牌侏儒等是需要降低当前回合费用利用率(场面)的)
相当于先苦后甜。
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