1.套装的必要性
四件套带来的收益是开启盾牌格挡后,格挡免伤增加5%,在拥有4T17开启盾牌格挡后,格挡减免35%伤害,精确格挡变为减少70%伤害。有的话一定要出,这就是质的飞跃。
2.属性选择
首先在饰品的选择上,可以根据自身的血线来衡量,如果血线低感觉压力大,就带1个甚至2个耐力饰品,推荐大地或者黑手饰品或者BOE的665耐力饰品。如果装备较好,可以选择一个手动+一个被动饰品,主额外护甲触发精通,或主精通触发额外护甲都可以。推荐悬垂双子手动饰品+熔炉饰品。
另外,在大版本之下对于防战来说装备的优先级可以这么选取:
第一层:耐力、额外护甲。装备尽量选择高耐(高装等)的穿着,如果相差5点装等切满足耐力需求可以选择第二层属性。项链、披风、戒指尽量都选择额外护甲,这个属性增加伤害减免和AP。
第二层:精通、暴击在优先满足第一层后,可以堆叠的第二属性,它们给我们带来的收益也是双向的,伤害减免和AP上的提升。
第三层:全能这个属性在目前很难堆高,所以损失太大,故放在第三层。
3.职业优势
防战和其他坦克相比,拥有超强机动性外加高免伤,尤其在元首那种经常换坦切攻击大部分为物理攻击的战斗中很有优势,可以再空歇期让格挡冷却。在抗BOSS期间覆盖率更高,也更稳定。但是对法系伤害免伤太少,只能依靠屏障,和挫志怒吼、盾墙等弥补,自身回血能力也是最差的。
在团队副本当中,在面对不同boss的不同伤害我们需要安排各种外界免伤,其中最重要可以有以下几个技能:
骑士的牺牲:30%免伤,持续12秒。
戒律牧的压制:40%免伤,持续8秒。
神牧的作守护之魂:免死,获得治疗效果提升60%。
4.技能循环
单体:所有技能围绕盾牌猛击和复仇使用,其中盾牌猛击>复仇,然后用毁灭刷盾牌猛击,免费英勇好了直接打。其次破坏者、龙吼 等在盾牌猛击和复仇CD时候可以放。
群体:雷霆一击后使用单体循环,但是这个时候复仇>盾牌猛击。在使用顺劈斩雕文情况下,配合不屈打击多打英勇打击增加输出。其中英勇飞跃也可以当做群体伤害技能使用。
5.高压期如何解决
在很多时候面对物理BOSS,在加上大范围AOE伤害的时候,自身血线一单很低,这时候显得无计可施,只想着维持血线 无限20怒屏障渴望治疗迅速抬满,这个时候正确的做法是开启破釜沉舟提高生命上限开启狂爆回复,迅速制造怒气,开启盾牌格挡,屏障尽量不要释放,因为效果太不明显,这样会出现一个恶性循环。如果没有破釜沉舟可以考虑吃糖块配合狂暴回复,自身回血,制造怒气和开启盾牌格挡。另外天神下凡这个天赋在6.1后使用几率大增,适合爆发战,在缚火、熔炉、黑手中用处较大。
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