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魔兽世界6.1神牧属性天赋选择与治疗手法介绍

2019-12-09 02:33:55
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来源:转载
供稿:网友

今天小编为大家带来了魔兽世界6.1神牧属性天赋选择与治疗手法介绍,感兴趣的朋友们可以跟着小编去下文了解一下哦!

6.1神牧综合来看没太大变化,有些地方增强了,有些地放削弱了。但基本还是保持在平衡线上,勉强过的去吧。喜欢玩神牧的玩家可以好好了解一下!

属性

首先说属性吧,对于新手入门的玩家,我建议神牧的属性和广大的群众的建议是一样的,精神>溅射>精通=暴击>急速=全能,精神放在第一位原因是如果治疗手法不够熟练的情况下足够的蓝能做更多的事情,当然说白了蓝多就是任性,溅射属性是神牧自身天赋的增益相对于其他副属性收益来得更高,所以为优。

对于“非新手”玩家,我的属性建议是溅射=暴击>精通>急速=全能,这种属性的选取是以“有效治疗量”为参考因素,说白了就是抢治疗量(我不会告诉你我是喜欢满屏幕的绿字还有是不是可以切切AM打打吉兆玩,呵呵呵)。如果是以“总治疗量”为参考因素,则装备属性以溅射和精通,当然这里的总治疗量包括了过量治疗(圣光毫无疑问绝对第一),但是过量治疗就像优质股,团血压力稍微大点就会变成有效治疗。

PS,这里我没提到精神属性,对于日前战斗H黑石来说,个人观点是精神在1000~1100的精神一个回蓝SP一个DPS饰品天赋点摧心魔常规手法不用控蓝坨坨地,武器附魔可以影月可以霜蓝或者雷神(个人喜欢暴击,所以附的雷神,我暴击满BUFF25%,一场战斗下来  雷神的覆盖率在40~50%左右,试过RP超好的56%覆盖,日前正在期待入手 滚滚的智力暴击饰品)。

当然以上的纯属个人观点,每个人的手法和反应都不一样,应该根据自己的实际情况进行属性的选择~(个人测试同一套装备满BUFF37%的溅射后来附魔换成暴击变成26+%溅射,治疗量差异不大,每个技能的溅射率从41~45%下降到31%~34%,所以我觉得溅射属性的二次触发是比暴击触发还要看脸看得多得多)。

治疗手法

神牧作为团补常规手法,卡愈合祷言CD(2T17套装效果很虎,有两件套效果的神牧和没有两件套效果的神牧在大部分情况下差距甚远),治疗之环作为主要的使用技能,恢复作为填充,瀑流好了看时间轴使用,如果团里有戒律牧则真言术盾一般只给自己用作走位,如若团里没有戒律牧则盾作为关键时刻的急救技能,看到残血将死的玩家在大天使CD的情况下我一般会迅速切蓝色脉轮给上一发静然后盾再上恢复。

技能优先级

两件套效果的愈合祷言>治疗之环>瀑流>恢复>脉轮技能,等等。另外吐槽一个黄色脉轮的佑的治疗量真是可有可无,不过如果是人群集中武器附魔是雷神倒是可以作为填充技能保证其覆盖率。

把愈合祷言放在治疗之环前面是我个人的操作习惯是读条+瞬发,个人理解是一个超过1.5秒读条的技能占用两个GCD,而先读条再瞬发再治疗循环里面能更效率。

天赋雕文

天赋说说治疗手法相关的部分。

一个是点不点瞬发的快速治疗,个人认为如果装备回蓝完全足够的话可以点出瞬发的快速治疗,在某些时候效果很明显,如果回蓝不够的话推荐摧心魔,因为在神牧的治疗循环里GCD比较有节奏,个人认为慰更适合戒律牧,而且一分钟内  如果没有条件或者足够的GCD打慰回蓝,还不如点出当前版本加强过的摧心魔。

一个是瀑流,用过的都说好。

再一个是命运多牟,一般每场战斗应该有30%~40%的覆盖率,这里看到有人提到4T17套装效果配合天赋点出的洞察给的免费瞬发并且完全跳完每个目标的愈合祷言进行  治疗祷言/治疗术 触发 洞察 触发 好运 再 治疗祷言/愈合祷言的  循环,个人试过但是觉得效果一般不如常手法,但是可玩性还不错,4T17的愈合祷言触发那看脸看得不要不要的。

最后一层天赋肯定点愈合祷言,虽然清晰使命加强了,但是还是不实用,目标内10码的范围太限制,救赎恩惠的急救能力很棒,但是用一次就减少六秒内15%的治疗量。太划不来了,要救场不如迅速切个脉轮静!

非常规的治疗手法,暂时还没想到,不外乎就是有蓝就是任性,技能随便丢!

雕文方面常驻恢复雕文,另外两个可选大天使,泉水,联结治疗以及治疗之环,个人偏向大天使和联结治疗,因为治疗之环的增加一个目标增加更多的耗蓝有点得不偿失,在蓝刚好够用的情况下,与其一次技能多一个目标而且还可能为过量治疗  不如 没必要消耗那么多蓝换来多几次使用技能的蓝量,当然如果高精神高回蓝,蓝量溢出了作为泄蓝的地方也是不错的。联结治疗雕文是  在需要2+1或者已经有一层好运,需要再不一层好运BUFF的情况下多一个目标,聊胜于无。

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