为大家带来6.1版本的武器战士详尽攻略,喜欢玩这个天赋的朋友不要错过呦,内容相当丰富,慢慢查看吧。
值得注意的德拉诺之王改动:
致死打击–现在替换了我们的英勇打击并消耗20点怒气。
鲁莽-现在包含了颅骨战旗的增益,这个增益不再能使队友受益。。
撕裂回来了!!
压制–已移除。
重伤–现在只有坦克专精能够使用。
急速–最终会降低公共冷却时间和致死打击的冷却时间。
激怒–只有狂怒和防护战士能够使用。
狂暴姿态–已移除。
技能
这段我按类别分成了两部分。
重要技能:
冲锋是我们快速接近技能。
巨人打击让我们的攻击无视敌人的护甲。
剑在人在是我们的唯一防御性技能,有很长的冷却时间,需要谨慎使用。
斩杀是我们最强的攻击。
英勇飞跃是我们次要的接近技能,同时造成少量伤害。
援护是我们另一个移动技能,不要用在坦克身上,它会让你死的。
致死打击是我们的主要攻击技能。
拳击会打断法术,在插了粗暴打断雕文后还能给我们一个小的buff,让我们的主要攻击伤害更高。
集结呐喊是个强力的团队技能。
鲁莽是我们的主要DPS大招,把它与饰品和天赋联用。
盾牌屏障只能在防御姿态使用,并且会提高对敌方的仇恨,和剑在人在联用可以坦boss几秒。
嘲讽会吸引敌人的仇恨,和剑在人在联用你可以坦boss数秒。
旋风斩是我们主要的aoe攻击技能。
不那么重要的技能:
战斗怒吼是全团的攻击强度buff,开战前施放!
狂暴之怒可以打破恐惧效果。
命令怒吼是全团的耐力buff,每个战士每次只能激活一种怒吼。
断筋可以减速敌人。
英勇投掷是个很弱的远程技能,用来拉小怪。
破胆怒吼是我们的控制技能,团队副本中的绝大多数小怪都免疫它。
法术反射:团队副本中的绝大多数法术都无视这个效果,可惜。
雷霆一击:很弱的aoe,在你需要减速的时候使用。
乘胜追击:在你击杀敌人之后的一个小的治疗,不消耗怒气。
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