1.火山邪木 严正警戒
首先是一个问题:大家觉得譬如壕德奶骑这样的后期卡组目前混的好不好?(很不好!!!)
然后是另外一个问题:如果要加强后期卡组,大家希望怎么样加强?(也许应该提高后期卡组的清场能力?)
很多人抱怨过暴雪太过吝啬于推出AOE新卡,导致现在各职业普遍存在清场能力跟不上随从升级换代速度的问题。但问题是这样的,用新卡完全取代旧卡是不合理的,所以新卡必定存在不如旧卡的地方而且强度差距不能和旧卡相差太多。
随从可以千变万化,通过差异性就同时维持新卡旧卡的价值,但是AOE法术却不好变化。萨满不满足于闪电风暴的低伤害解不了机械法的场,难道就要给萨满推出个5费过载2打3-4的新AOE么?首先这很缺乏创意的设计就让人提不起劲。
推出新的AOE卡牌比较困难,但是还可以选择提升原有AOE的价值啊。就像NAXX时期的秃鹫,虽然秃鹫单卡没什么变化,但是两个小蜘蛛的加入大大提升了秃鹫的价值以至于秃鹫不得不被动刀子。(在秃鹫送葬接连被削以后,织网蛛也逐渐退出了猎人卡组。但是如果是织网蛛被削弱,送葬并不会退出猎人卡组,这就是两者作为核心卡牌和非核心卡牌的的区别)
所以新卡未必是卡组的核心,它的价值所在也许就像织网蛛一样,更多地体现在对另外一些核心卡牌的提升上。所以,不要说秃鹫送葬提升了织网蛛的价值,也不要说四驱车呼啦冰环末日会提升龙息术的价值,应该说织网蛛提升了秃鹫送葬的价值,龙息术提升了四驱车呼啦的价值。
我觉得现在就下定论说龙息术是逗比略有点过早了,其实织网蛛单卡强度也就看起来那样,并不比龙息术强多少(不如也不会大规模退出猎人卡组了),但是在NAXX秃鹫送葬未被削弱的时期织网蛛确实在猎人卡组里站得很稳。
壕德奶骑都存在一个问题:卡牌费用普遍过高,解场站场过牌等等不能同时兼顾,各种卡牌互相之间卡得死死的,这是后期慢速卡组的通病(土豪战的单解费用比较低,这个问题不是很严重)。壕德开个横扫解场,各种大树各种橙卡就卡手里了;奶骑生平奉献一套解场以后,也只能摇个报告聊以自慰了。
后期慢速卡组以往的基调是:解场强度越高,站场空间就越小,你用愤怒解场可以站个88大树,你用横扫解场就只能站个熊德了。但是新的减费机制无疑在极大地削弱这个限制,解场强度越高,随从削减的费用也越多,横扫星落解场接大树站场不再是梦。
这个减费机制会让节奏偏慢的后期卡组呈现出一种反击属性:你越是逼迫我解场,我就是越能用更低的费用上高级随从。反倒如果你不铺场不进攻,我的大树就只能乖乖8费9费上去。无论什么时候都能5费6费上去的大树是不合理的,但是在反击状况下5费6费就可以上去的大树就是很合理的了。我的节奏是很慢,但是你把我逼急了我他喵的也能很凶残!
骑士的严正警戒发挥空间也许要比小德的火山大树要大一点,因为骑士清场能力比较强。炎术师生平解场接严正警戒稳赚不亏,3费动员4费奉献清场也有可能接得出一个0费的奥术智慧。这张卡是有亏费的时候,但是它在什么时候才会亏费?在面对土豪战这些后期卡组的时候就会亏费,但是奶骑打土豪战的时候费用和节奏本来就不是那么重要的东西,5费的奥术智慧也未必不能用。
小德的火山大树也是如此,打土豪战的时候就容易亏费。说到底这个减费机制是一个错峰机制,它在面对铺场快攻、费用比较紧张的时候有很好的减费空间,而在面对慢速卡组、费用比较宽裕的时候就会亏费,相当于调用了宽裕资源去补给紧张资源。
总的平均水平来看也许它并没有比普通卡牌减少什么费用,但费用的利用率却被放大了。譬如火山大树,它相比起战争古树会让你在打土豪战的时候少了上大树以后变脸咬一口护甲的费用,但却让你面对铺场快攻的时候会额外有一张激活的效果。骑士的严正警戒也是如此,面对土豪战它可能就是个4费5费的奥术智慧,但面对铺场快攻的时候它可能就是一张让你不亏节奏过牌的好牌。
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