最近疾风之刃放出了新的以太系统改变,并且也带来了新的每日任务系统,玩家可以通过完成任务获得奖牌奖励,下面是新系统介绍,大家可以了解一下。
亲爱的疾风用户:
4月9日更新血妖姬版本以后,游戏内以太力系统和每日任务系统也有一系列的更改,为了让玩家能更快的了解此次更改,在这里为大家说明修改后的以太力系统和每日任务系统。
关于以太力系统:
什么是以太力?以太力就是当玩家达到满级以后,使玩家角色通过以太力数值不断地成长,增加其战斗力,并且当以太力达到某个数值之后,便可进入特定副本。
之前玩家增加以太力的方式就是完成以太力副本相关任务,领取以太力晶石并使用,而现在4月9日版本更新后,完成60级以上的“需要消耗疲劳度的副本"(普通、以太、讨伐、外传)有关的“主线", "普通", "每日"任务,即可增加一定的以太力,完成任务时,任务奖励栏中会提示增加的以太力数值。
关于以太力技能系统:
玩家能通过该系统,理解要提高以太力的理由——变得更强大!现在当玩家提升以太力的时候,角色能力也会得到强化。
游戏技能栏中增加“以太力技能”栏,60级未满的角色不能选择以太力技能栏,而鼠标放在技能栏时,即会提示”只有60级以上的角色,就可以学习以太力技能“信息,不管以太力数值,60级以上的角色可以选择以太力技能栏。
现在,以太力现在能够增加玩家的基本属性,可增加的的种类有——攻击力、防御力、HP、MP、命中率、回避率。
同时,以太力现在还可以用来强化各属性,可强化的种类有——火属性强化、冰属性强化、雷属性强化、毒属性强化、暗属性强化。
增加全新每日任务奖励系统:
1、每完成每日任务中的特定任务时发放积分;
2、每完成一个每日任务获得积分时会在该角色的聊天窗内以系统提示信息提示获得分数;
3、每天分数达到一定程度,都会通过邮件获得奖励;
4、对于当天所获得的分数,每日都会进行统计并发放分数相应的奖牌;
5、奖牌无法交易,只能通过分数获得;
6、根据每日获得的分数来分级发放奖牌;
7、每天分数越多获得的奖牌越多,可兑换的奖品也就越多;
8、每日6:00疲劳值进行初始化时,每日任务积分也会被初始化,而奖牌会根据前日所获得的分数,在第二天玩家登陆游戏时通过邮件发放。
拿经验值BUFF升级事半功倍!
4月9日6:00至4月28日6:00,50级以下的所有角色进行副本刷怪所获得的经验值上升20%!快来升级吧!
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