1、剑士:
剑士在PVP中一直都有不算弱的地位(上个版本除外),由于上手难度中上,而剑士又是个操作意识提升收益很高的职业,就像WOW里的盗贼,就像LOL里的瑞雯一样,老司机和新手天地之差。剑士算是PVP中比较耐玩的职业,算不上强势,对战远程职业相对弱势一些。爆发很强,但控内技巧和连招技能的利用率直接关系到自己的输出能力,所以高端剑士是个少数人群,但你若轻视了这个人群,强大的躲技能意识精准的交罩子时机,超高的爆发会让你付出代价。
拳师:
一般人眼里的下水道,而很多高端(除了刺客)职业都表示,高端拳师打起来需要大量耐心,是个很棘手的职业,并不是说这个职业多么强大,而是你稍微大意就会被高端拳师抓住失误一套打进死血甚至直接带走,有时候可能只是一个技能没有压到,有时候可能只是打到一下截拳,这些都是拳师胜利契机。拳师是个抓机会的职业,爆发稳定,但是爆发条件苛刻,我们需要做大量的铺垫。总体而言,在对战其他职业方面,拳师是相对算比较万金油的,没有拳师很克制的职业,除了刺客外也没有哪个职业真的把拳师克的非常死,同时拳师也是玩起来最有节奏感和打击感的职业没有之一,如果你喜欢这种感觉,选择拳师没错的。
2、力士:
一个看起来非常有领导力的职业,许多大门派的会长都是力士。PVP中,力士是个操作成长性比较低,但是操作精确度要求很高的职业,你需要的是精确的释放自己的技能确保或说提高自己的技能命中率,这职业关系到自己的胜率,而并没有太复杂的操作,你需要的是思路,何时进何时退。力士是个可以选择强大生存力或者强大爆发力的职业,可以根据自己的喜好和应对的职业在PVP中进行调整,上手难度不难,但是要达到高端,需要大量的练习来保证技能精确度和对其他职业的理解,来保证战斗思路。
3、刺客:
说起来刺客是连招最秀的职业并不未过,花式虚弱连,华丽的长达20-30秒的连招将人一套带走,感觉特别舒爽或者有成就感,但是事实上,PVP在某些程度上是一个抢时间的游戏,尤其是需要连招的职业,往往最短时间内能造成大量输出的职业会比较容易获得优势,和掌控战斗节奏,所以如果提高自己的单位时间输出的同时又能对对手控制得当,起手高效,是高端刺客和低端刺客最显著的差别。上手难度比较高,同样也是可玩度非常高的职业,如果你喜欢在暗影中寻找机会抓住破绽并给予华丽的连击,选择刺客没错的。
4、灵剑士:
灵剑士在普通人眼里是一个秒天秒地的职业,事实上由于控制技能较少,全民解大挪移的时代,灵剑对自己技能命中率的要求几乎是拳职业最高的,虽说爆发简单伤害极高,但是高端局中,把握这样的机会并不容易。灵剑是一个看似简单,实际上要玩到某个程度同样需要细节做到极好的职业,并且和剑士不同,灵剑在对战很多职业的时候需要通过卡距离(或者叫跑酷)来拖延自己的技能CD。如果你是一个能进能退操作细腻稳定的人,灵剑士会很适合你。
5、召唤师:
召唤师算是新手杀手了,一个上手相对比较容易的职业,但是其实每个职业要玩到精通都需要大量的功夫。召唤也有短板,也有很多需要很精确的地方,小技巧和细节很多,可能你会看到一个召唤没玩多久就上了白金,但是你不知道一个召唤可能玩了很久都打不过一个花费精力比他少的力士,咒术。顶级圈子里召唤的地位并不是特别高,这也是为什么召唤在韩服的比赛中常年不会露脸的原因(国内外的网速差别可能也是一方面)。不过一方面召唤带着猫萌萌哒的外形,加上人猫分别控制的操作感,也有很多人尤其妹子会选择召唤,顺便提一下,召唤PVE全能登顶。
6、气功师:
国服的下水道,韩服的顶级大师职业,这个职业就像WOW里被砍来砍去的法爷一样,从当年的PVP爆炸输出(今年3月-6月的版本)到现在的牵制节奏,高端法爷和低端法爷的差距也是天差地别。气功在PVP中是一个需要大量消耗,思路需要非常清楚,且需要许多耐心的职业,如果你急于击杀对手,可能你更适合力士剑士拳师。气功在消耗战中是出类拔萃的,如果你热爱远程职业,喜欢操作感,并且最好你是个心机婊的话,气功绝对适合你。
7、咒术师:
咒术作为近期的世界冠军职业,PVP的强大无可厚非,当然也由于他的登顶,即将惨遭削弱。咒术在PVP中拥有全职业开场最强的压制力,并且是一个特殊的,可以选择不依靠连招输出的职业,如果你喜欢这种限制对手,大量的消耗技能和自我保护手段,且上手比较容易的职业,同时也喜欢咒术炫酷的特效和装x的外形,可以考虑走一波咒术。
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