落雁:
改动:
1、被动技能
原技能:高级战斗天赋(中量+暴击,少量+回避)
新技能:高级敏锐天赋(中量+生命,少量+攻击,少量加命中)
2、主动技能
原技能:出血。(攻击随机目标,大幅提高受战士技能伤害)
新技能:出血。(单体攻击,使目标流血并提高受战士技能伤害)
改动分析:落雁的被动技能和主动技能都改了,等同于整个角色都重做了。被动技能的调整中规中矩,新被动技比之前更稳定,但爆发力比较一般。主动技能的调整才是这次改动的核心,之前由于随机目标所以很难和战士配合,而改动之后可以和战士站1、3号位或是1、2号位(旋风斩)来压制点杀前排。
闭月:
1、主动技能
原技能:恢复术,持续恢复目标生命,大幅加强其他治疗效果
新技能:恢复术,持续恢复3个目标生命并加强其他治疗效果
改动分析:闭月之前是单体奶王,现在改成3个目标后应该奶量会有所下调,但是持续回血和加强治疗效果的BUFF一直相当给力,如果不考虑组合效果的话将会完美覆盖娘子的存在。
羞花:
1、普通技能
原技能:寒冰箭。对单体使用普通法术攻击
新技能:变形计。对单体使用普通法术攻击,并有几率使目标变羊
改动分析:变形的概率肯定不会太高,但是比起之前的纯粹普攻要好很多。作为目前唯一一个控制型角色,她的地位会稍稍上升,但是由于普通攻击也只能打到前排,而且概率肯定不会太高,总体来说也只是当成一个X因素的存在。
总结:个人感觉最好的改动是闭月,落雁次之,至于羞花只不过是多了一个期待。不过其实目前四暗影的强弱并不仅仅是因为技能的原因,而是激活太少也太不现实,只有增强更多易触发的实用的激活效果才是真正的春天。
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