通过刀塔传奇英雄小技能和大招的系统讲解,相信会对大家在远征已经竞技场阵容搭配上会所有帮助搭配出适合自己的队伍。
目前英雄大招的释放形式主要为两类:一类为瞬间释放型,一类为持续释放型。
英雄大招的主要释放形式之瞬间释放型
前者大招一旦释放成功则无法被打断,代表英雄有影魔、巫妖、火女、宙斯、沉默术士等。
再细分的话还能分为:瞬间释放瞬间造成伤害以及瞬间释放持续造成伤害。火女、宙斯影魔等英雄都属于前者,而死亡先知、巫妖、亚龙等则属于瞬间释放持续造成伤害那类。
英雄大招的主要释放形式之持续释放型
持续释放型则比较好理解,释放技能时英雄需要吟唱、引导或者持续攻击,在此过程中可以被其他控制技能所打断。代表英雄为冰女、小鹿、拍拍熊、月骑、光法等。
但是需要值得注意的是所有英雄无论是释放大招还是小技能都有施法前摇,只要再在施法前摇时打断就能阻止对方释放技能。
大招的主要作用
大招的作用目前主要分为以下类:纯输出、纯控制、输出与控制兼备
纯输出:此类英雄大招话不多说就是一个字,干。在最短的时间内打出最多的伤害,最有代表性的就是1.7版本以巫妖为核心的法师AA队,在沉默没被重视之前这个简单暴力的组合是很多朋友打远征的利器,但是这类大招也有一定的局限性,一旦一波没把对方关键英雄打死,就会被对方的大招反打,就算不死队伍的伤亡也会很大。
纯控制:这类英雄的大招伤害输出一般都不高,但是有着出色的反压制能力。老牌控制潮汐不谈了,全屏爆菊穿刺是一切技能的噩梦。新科宠儿——沉默术士超长时间的法术沉默更是众多手速慢的玩家的福音。这类英雄能很大程度的降低远征的难度,提高容错率。
输出与控制兼备:这类英雄大招实属难得,风行、死亡先知、双头龙可以说是最具代表性的英雄角色。前期风行的IMBA暂且不提,用过的和被虐过的想必都知道。有人说风行后期不行,大招伤害不足,确实后期随着英雄装备的提升血量变多,大招秒人的效果大不如前,但是不得不提除伤害之外的全屏击退效果实在是太赞了,结合风行完美的技能释放循环来看,风行即使到了后期也是值得一用的。
英雄大招对普通技能循环的影响
众所周知,英雄的小技能和普通攻击都能被打断,这点很重要。因为本方英雄释放大招也会打断自己的技能循环。目前刀塔传奇英雄技能的释放还是以事件轴为准,既一个动作紧跟下一个动作。所以我们要做到的是在释放大招时尽量注意不要打断自己英雄关键技能的释放,大招是插入到关键技能中,而不是打断关键技能。。
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