首页 > 游戏 > 手游 > 正文

刀塔传奇炸弹人技能详细分析

2019-12-03 12:55:11
字体:
来源:转载
供稿:网友

刀塔传奇炸弹人技能分析,来看看这个月签到英雄的技能的使用情况。

【地精时刻】

呼叫并持续引导飞行小伙伴们游走于战场对敌人进行激光打击,再次释放该技能会控制飞行小伙伴给予敌人致命一击。

这个技能和DOTA出入很大,可能是因为不好改的原因。在DOTA中是埋一个遥控炸弹,可以随时引爆,在刀塔传奇中修改成了召唤两个飞行的小地精持续攻击敌人,并且技能结束后会自杀攻击。

小地精的单次输出不算高,但是持续时间很长,而且由于是真正的空军,不会受到任何伤害,输出环境好到没谱,因此总体伤害很高,基本上一个小地精就能把毕业的小黑给打掉一半血。另外,这个技能有BUG,如果在大招期间,炸弹人自爆了,那么召唤的小地精是不会自杀攻击的(有兴趣的可以看一下大招的动画,只有木桶中的那个“指挥官”把指挥棒向下压,两个小地精才会自爆),so,结局就是,要么被地精打死,要么超时,不知道这个以后会不会修改回来。

【埋布地雷】

呼叫炸弹人的小伙伴奔走于战场,并沿途放置地雷。地雷会在附近有敌人或一定时间后自动爆炸并造成魔法伤害。

炸弹人的这个技能,会召唤一个地精,沿途摆炸弹过去,从炸弹人脚下开始,共5个,最多可以摆3排。小地精目前来看,不会承受普攻输出,只面对AOE伤害,不管是物理还是魔法,目前未知的是,美杜莎和月骑等的弹射攻击会不会对其造成伤害。

小地精的血量是不固定的,随着技能等级的提升而提升,不过满级情况下也不算多,差不多就1w左右,很容易死于不明AOE,基本上很难铺到5个炸弹,一般就到对面的中排是极限了。

【投掷陷阱】

扔出一个神奇的箱子,箱子落地时自动打开并在地上埋布造成魔法伤害的地雷或者造成晕眩的陷阱。陷阱的触发范围比地雷更大。

投掷陷阱这个技能,会优先从炸弹人脚下开始扔,明显是对着切入型的英雄设计的,在DOTA中是只有眩晕功能,不过这里的陷阱分成了两个,一种是伤害型,一种是控制型,哪个先出,就看人品了。

【自爆】

牺牲小我而成全大我,炸弹人奋力冲向敌人,誓要与自己同归于尽。对一定范围内的敌人造成巨大的魔法伤害。该技能在炸弹人血量低于20%时自动触发。

DOTA中炸弹人的招牌技能,是拿1血必备良药,在刀塔传奇中,这个技能是被动,当血量低于20%时强制触发,如果身边有敌人,就直接引爆,如果没有,则会冲向前排和敌人一起引爆。

要提及的一点是,前冲的过程中,依旧有可能会被打死;其次,前冲的过程中,如果炸弹人因为奶妈技能比如小鹿的加血,将血量提到20%以上,那么炸弹人依旧自暴,不会停止。另外,自暴无视任何增益技能,比如暗牧的薄葬、死骑的套套等等,反正都是一个字:死。谁也阻挡不了拉登报复社会的决心。

对于这个技能,明显就是为了恶心上个月魂匣英雄幻影刺客的存在,目前来看,自暴的伤害相当高,2星橙色的炸弹人,爆炸伤害在1w以上,暴击的话,秒掉幻影刺客基本上毫无压力,敌法可能会难一点,不过现在的敌法还是当年的敌法吗?目前不清楚的是,如果幻影刺客一刀把21%血量的炸弹人秒了,会触发自爆吗?

发表评论 共有条评论
用户名: 密码:
验证码: 匿名发表