我叫MT2暴食者好不好?在副本、竞技场、冰封王座能否发挥作用?他们的定位是什么?我们就一起来了解下吧!
英雄推荐指数:★★★★
暴食者英雄作用一、与其他主流战士的对比作为一个力量系的前排物理输出,力量成长和耐力成长都尤为重要,前者决定了伤害,后者决定了战场生存能力。而暴食者这2个属性的成长都是比较优秀的,力量优于作为战士的桶牛,耐力则和血牛哀木涕差不多。
在技能方面相比于其他的前排战士,暴食者没有将军那样的优秀的开场控制和群伤技能,但是暴食者却能对物理英雄进行缴械,单体爆发十足;暴食者不能和桶牛一样舍弃生命追求伤害,但是他拥有更加强力的回复,不容易阵亡。
二、副本表现力暴食者单体爆发很高,也有小范围的群伤技能,对付副本中的怪物已经是绰绰有余。暴食者配合队友迅速击杀一个副本怪物,然后就可以得到攻击力和攻击速度的加成,越打越猛,非常给力。
1、地下城、外域探险
在地下城和外域探险等玩法中,因为暴食者自身有优越的吸血能力,而击杀怪物还可以恢复生命值,所以暴食者可以直接作为坦克上阵,不容易阵亡还能多次放出大招加快了推进速度。
2、冰封王座、试练塔
冰封王座中暴食者作为一个暴力的输出上场,他的缴械能对敌人的前排英雄造成巨大的影响,有兴趣的勇士可以尝试一下。
试炼塔中怪物的难度相当高,击杀怪物需要控制住然后慢慢耗血,但是暴食者没有这群伤群控的能力,所以试炼塔中暴食者的地位还是比较尴尬的。
3、竞技场
竞技场中,暴食者是近战输出的克星,比如呆贼就会被暴食者缴械,那么呆贼的核心技能大招就不能及时放出,只能被动挨打等待死亡。
在竞技场中,暴食者如果因为场上角色死亡得到了buff的加成,恢复了生命值,放出大招那么就有可能会导致战场上局势的转变。
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