如果你的武器特性被对方克制,则对方头顶上会出现一个感叹号,这时候你的通常攻击对对方是没有硬直的(当然有些武将的C技可以强制破除这个特性,比如月英的C1EX,对敌将是直接破防+打出异常状态,无论武器特性是否克制。
诸葛诞的打将鞭的C技多为投技,一旦在对方出手前你投中了他,也可以强行破除敌方的动作),对方随时可以对你发动反击,甚至可以随意发动暴风连击(SR)!
本作高难度下敌将(即使是大众脸)随便出一个SR就几乎可以和你直接Say bye-bye……最高难度下如果你同时面对几个感叹号时,这种情况是非常危险的。
在对方蓄力的时候的易武攻击则会演变成易武反击(VC)。相对于暴风连击(SR)的主动发动,VC就属于被动反击了,当对方的武器特性克制自己的时候,对方只要出C技(一般高难度下大众脸很喜欢直接见面就出C1),你可以看到整个画面变慢,同时对方的身上出现一个X型的光,这时候立刻按下易武攻击。
你操作的角色就会使出当前所持武器的特色招式——易武反击(VC),VC使用成功后,根据易武反击到的人数恢复觉醒槽(反击人数3-4人的情况下有部分武将甚至可以直接蓄满觉醒槽),同时给自己附加一个强力的斗气状态BUFF(攻击防御都有大幅上升,具体数据加成有待测试)。
在你同时面对2-3个武将的情况下,而你又没满无双或者觉醒,其中哪怕只有一个叹号,这也将成为你翻身的极好机会,高难度下敌将攻击欲望很高(而且特别喜欢出C1、C2、C3)。
这时候你适时放出易武反击,觉醒槽瞬间就满了,然后可以直接觉醒乱舞清场。有些人觉醒乱舞不强但是无双很强的,也可以只依靠觉醒附加的攻防BUFF,待觉醒时间结束后再用无双清场(觉醒时无双是直接加满的),或者在觉醒状态下使用高效率的C技之类。
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