一、罐头线
凤梨、咖啡、肉、鱼,这四种都能制成罐头。
罐头路线的好处是可以兼顾粮食满意度,越多样化的食物,岛民会越满意。
不过计算不是很严谨,所以可以每样食物都只产一点,但主食主力生产其中一种(通常选玉米,因为可以供给工厂化牧场当饲料而且生产效率很高)。
在田边的牧场升级额外选项后能增加效率,所以尽量盖在附近。
其中凤梨能够增加附近其它凤梨田的效果(最高+50),找到合适的地点很适合连成一大片。
咖啡则是本身就能升级直接+20效率的选项。
玉米是随着耕种次数能够逐渐增加效率(最高+100),可以说是生产效率最高。
所以玉米田+工厂化牧场成了罐头工业的黄金组合,岛内粮食供给也因此有了保障。
二、朗姆酒线
单纯地将糖(甘蔗)透过朗姆酒工厂转化成朗姆酒并售出。
产业结构简单、占地小,可以和其它产业搭配一起赚。
另外一提,因为甘蔗田也能促进附近牧场的效率,所以和罐头线互相搭配也不错。
三、雪茄线
也是简单的产业结构,纯粹将烟草透过雪茄厂加工就可以出口了。
但烟草不能吃,农场的升级选项又是消耗地力来增加效率。
除了雪茄还满有赚头这点以外,其实不是很推荐。
不过也是可以用破坏性消耗地力的方式初期赚一把,然后拆田拆工厂将该区域转成文教区这样。
看个人需求吧,个人懒得改建。
四、纺织品线
由棉花、羊驼毛透过纺织厂加工成布匹出口。
可惜羊驼不吃棉花,没办法增加效率;而羊驼又喜欢高地,很难找得到合适的地方。
不过能盖工厂化牧场后,依靠着玉米田供给牧场所需,简单地用很少的用地(牧场+工厂)来赚钱。
其实就只是把原本盖在田边生产肉奶的牛改成羊驼,然后择地盖纺织厂就好了。
不知道之后能不能加工成衣服,后面好像有个相关的工厂的样子。
五、木材线
少数有三级产业的路线。
伐木厂生产原木(logs),需要一片树林,个人经验大概是一片田(7X10)的大小就足够了,配合植树,应该能永续循环才是。
木材厂生产木材,就只是单纯地将原木切割成板材这样,光卖这个也算有收入。
后期可以建家具厂,这才是木材生意的大头。
除了树林需要不小空间以外,占地方面其实还好。
但由于海边通常没森林,得深入内陆,运输方面可能需要比较充足的运输班。
可可加工成巧克力的产业咱还没开出来,就不太清楚了。
另外,那个医药公司感觉很有趣,似乎不需要任何原料,除非开启额外选项才会需要原油,还能花钱升级不产生污染,感觉似乎也不错?
农业方面的香蕉很有趣,在香蕉田工作的农民可以升级变得更开心,但没有任何二级产业可以搭配,不过能增加粮食多样性,有合适的地的话还是造一块吧。
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