玩家们的智慧总是无穷无尽的,当你给予了他们足够的自由之后,他们总是能找到一些奇怪的方法,将原来的游戏变得更有乐趣。下面我们要看到了《瘟疫公司》就是一个很好的例子。
是这样的,《瘟疫公司》是移动设备上的一款游戏,游戏的目的就是:你作为一枚瘟疫,需要在有限的时间内把全世界的人感染——然后让他们都死掉。
作为一枚反人类的游戏,《瘟疫公司》的界面十分简单,大部分时间你面对的是一张世界地图。你需要选择一种瘟疫,选择一个国家作为瘟疫的发源地,瘟疫会传播,通过鸟、老鼠、蚊子和空气水源什么的,然后你看着就好啦,你会看着代表瘟疫的红色逐渐从一个国家扩散到一个大洲,再通过飞机和轮船扩散到全世界。
这是个很有趣的移动游戏,它简单,朴实,直接,但闪耀着智慧之光——我的意思是,这个游戏证明了有时候游戏的设计乐趣是可以凌驾于画面和操作之上的,不是么。
这个游戏给我感触最深的是它的上帝视角,是的,这款游戏的上帝视角如此真实,你能看到病毒在印度肆虐,已经感染了数千万人,并且正在通过飞机和陆地向其他国家传播。但在全世界的热点新闻网里,大家关心的还是“手机公司聘请流行歌手担任CEO”之类的新闻——多么真实,就和我们现在身边发生的事情一样!
另外,这个游戏的乐趣之一在于为游戏中的瘟疫自由地起名字,以下这张图代表着这个游戏的另一种乐趣,当然我们也做了一点儿PS,但是你会发现,当你为自己的瘟疫起个诸如“成功学”之类的名字时,整个游戏就会呈现出一点儿奇异的美感。
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