《黑暗之魂2》是超人气动作RPG游戏《黑暗之魂》续作,游戏首个DLC也已正式发布,下面给大家带来玩家分享的开荒技巧心得,一起来看看吧。
拿一周目200级的法师号撸的dlc,纯粹是抱着法师好开荒的心态,结果分分钟被打脸,我用结晶枪就没在dlc里面打出超过500的伤害,是怪的魔防太高?用月光大剑伤害400-500,背刺还能秒,换做蝎子女那里的狮子头的话得背刺4下,那才是实打实得魔防高啊,这dlc得怪算什么,纯粹抵御biubiubiu?还有那不科学得韧性,巨剑好像都打不出硬直,但是这些杂兵却像一代渣渣活尸兵一样出奇地好背刺, 。boss们的防御都挺高的,魔女用结晶枪似乎只有200+的伤害,多周目估计要受苦。还有最后那条龙做的还不错。
怪物环境:
这几个地图的人形怪物硬直好高,但破绽也大,打不中你分分钟都可以背刺它。站位分布也不是很变态,特点是转角就遇到,没有出现多人阴你的场面。死亡洞穴有点像黑溪谷,但石头人喷的是石化毒,背毒的乌龟可以打脚。龙之圣壁的歌声很优美,但唱歌的人就很无语了。入侵红灵也没有难度,但有几个龙血套的灰灵反应很灵活,别在过道狭小的地方打。另外有白灵的地方,你是打不过的,因为它是灵魂状态,物理法术都很抗,但你可以先打碎它的真身,就是在旁边死去多时的发着红光的尸体铠甲,然后它会变成正常状态出来。
装备与BOSS:
新出的龙血套很好看,守护骑士套一般,几件武器和法术也过得去。特点是几个戒指,属性相当不错,PVP用处很大。地图没看到有NPC,但打BOSS还是可以招人的。前一个BOSS我就不多说了,打罪龙和死亡三基友有点吃力,但地形很大容易补给,无脑Biu无难度,近战麻烦,我被死亡三基友追着打,近战远攻加中锋,这尼玛多久才能反击一下啊。罪龙大招也有点难躲,经常中状态。
DLC玩通了,但还是有很地方不知道怎么过去,有的装备也没有发现,有什么问题大家都说说,等正版出了就可以愉快的完美存档了哦。
1:BOSS战,在我看来,本次DLC三场BOSS战还是……比较……满意,不是太难,没有什么亮点,不过乌格的凡荷特让我倍感温暖亲切,BOSS战我就给这些评价;
2:地图地形,这次的地图迷宫亮点颇多,借鉴了很多其他游戏开关机关门风格,让我好找,不过龙壁第一第三篝火我死都没找到,还因为地形死了好几次;
3:敌人小兵,这次的敌人小兵强韧度高的惊人,当时突然冲过来跳斩吓了我一跳,没见过这么玩的啊,给个赞;白灵怪也是个亮点,AI颇高,很棒!
4:剧情问题,敏感话题来了!剧情!这次我想打驾罪关注的应该就是剧情问题了吧,希望是剧情补完,游戏更丰满,那你就错了,这次的DLC和黑暗之魂2大主线基本没什么联系或者根本就没啥联系,唯一的联系可能……就是深渊碎片这个问题;这次的DLC由于只出了一部,不能太过武断评价,不过我的猜想可能就是新起剧情,寻宝和主角决心清光所有诅咒的来源问题
最后:我个人的评价,本次DLC真的很不错,一定要玩,就算不为剧情为了寻宝你更要玩,希望之后的两部DLC能和主线关联更密切,就像黑暗之魂1DLC阿尔特留斯剧情补完一样使2代更加丰满,而不是只单单刷装备新杂兵,回归黑暗之魂的主题人性的体现那就完美了
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