地图是随机产生的,有可能几种地形被挤到一块大陆去,也有可能是分开的圆形小岛,只有一条小路相连。
(人物死亡后重新进行游戏,在初始选单里会有一项New world,就是重制地图。如果直接选play,那地图就会和你之前玩的地图一样。)
键盘tad键可开启地图选单,可藉由地图颜色和小图示判定区域和资源点。
基本上,左图这种岛屿互相合并重叠的地图资源会比较少一点,但是交通方便。右图的独立岛屿型地图资源较多,各岛的资源非常单一。
举个例子,以蜂窝来说,左图的蜂窝全部加起来只有两三座,右图地图则有专门产蜂窝的蜂窝岛,单个岛就有六组蜂窝。
老手们可以根据想玩的类型选择地图。 (搭配lua地图全开的修改查看。)
平原:一般绿色,各种物资散落,几乎所有生活必须资源都可靠初期装备获得,但是数量相对稀少,危险性也较小。
沼泽:深色地面,布满小池塘,有青蛙可以轻易猎捕到生肉,但是地面会隐藏着触手伺机攻击,触手无法移动,跑到攻击范围之外就可躲过。
草原:土黄色,伴随大量野草,还有目前死了就不在刷新的 牛,偶尔可见大量兔窝。
矿区:有大量矿石可敲,每颗大矿基本上会产3~5颗石头,1颗燧石,金矿随机。
墓区:雾气垄罩,坟墓可用铲子挖掘,可挖出一堆文物(加大量科技点),或打不死的鬼魂,鬼魂动作很慢,逃离后过段时间再来吧。
另外有几个比较重要的地图点,不一定出在哪个区,只有部分会显示在小地图上,所以分开来介绍:
蜘蛛穴:大多分布在平原、矿区、沼泽,分作一、二和三层,白天蜘蛛会躲在巢穴里,晚上则主动出来游荡,在蛛穴附近过夜容易受蜘蛛攻击。
白天主动攻击蜘蛛穴则会导致蜘蛛群蜂拥冲出,三层的蜘蛛群有三波蜘蛛大军,要注意。
打爆三层的蜘蛛穴可额外得到蜘蛛卵spidereggsack,种植后能长成蜘蛛穴,刚种植的蜘蛛穴为一层,随时间流逝而增加层数。
猪村:位于平原中心,丢肉给猪王可得到金块,丢肉给其他村民可换得该村民两天的跟随(目前测试到20只还能在加。),
丢花可得粪便(8花:1粪),但不会跟随。猪村民可帮助你打怪,砍树,但是会捡地上的战利品吃,吃到蜘蛛肉的村民有很大机率会狂暴化。
高鸟窝:可能出现在矿区或草原边,长着一颗独眼,高鸟窝可捡到鸟蛋,科技点能+80,营养也很高,但是偷蛋或主动靠近则会被高鸟攻击。
树精:伪装成一般大树的生物,相当强但是攻击速度慢,砍附近的树或是砍树精本身都会被攻击,游荡的猪民则会主动攻击范围内的树精。