1.投技和L技不能用小跳取消来接了,这使得几个角色的无限连无法成立,部分可以用长按方向+A的远跳来取消(例如仙人鸣人5B,上+前+A,长按一秒,防御+B,可以扑倒未落地的对手)
2.有些技能感觉发生变快了(不知是否是我的错觉),或是判定范围变大(例如仙人鸣人的奥义,可在视觉上高度离开对方一小段的时候也能击中)
3.破防黄气在个人战模式中变为中距离道具使用,防御+X的反击技能效果类似拳皇13伊丽莎白的技能,释放时机在对方攻击到你的一瞬间或稍稍提前,类似瞬间防御或是街霸的blocking,施放时的白光和子弹时间来看,暂且称之为“一闪”吧,哈哈哈哈~~
4.个人认为极其重要的改动,小跳取消几乎没有意义了(远跳取消还是可以的),取而代之的是简单粗暴的直接取消,可以在三系B连击中的任意时刻用奥义取消连段,并且取消时机无视某个特定动作是否做完,例如:仙人鸣人5B后可以原地或向前走位来接YYB,也可在5B后对手被击落地面的一瞬间接上YYB;鬼鲛下5B和上5B在最后一个动作刚击中对手的瞬间YYB,伤害与动作做完瞬间YYB相同,画面效果却要帅气的多~
5.空中L技无效,估计当作bug被修复了。。
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