有玩家在入手了《FIFA 15》PS4正式版后迫不及待的进行了试玩。
昨天下午入手港中,特典外置6张内置1张,这里要说明一下,外置特典向来都不是标配,都是先到先得,FIFA15也不例外,有些店家从上游批发商那里拿货要么是想要没有了,要么是压根就不要了,并非要扣下留着什么的。也不排除有卖家以此叫价,各位心里有数。
下边说游戏,昨晚只是跟朋友联机普通友谊赛若干场,其他没来及体验,评测内容有限且难免主观。
游戏概况:除了球员名字外都是繁中,球队和联赛名称之类的是港式翻译,不常看港译的朋友需要适应,坛子里有对照表可以保存备用。主菜单UI,各子菜单分部没啥大变,只是暂没找到训练场,只有1V1训练场。
画面音效:没有明显变化,感觉差不多。草皮的细节貌似多了些,天气效果没来及体验出来。音效没什么明显不一样。身材建模有所调整,相对于以往显得更瘦高,好不好见仁见智,我觉得还行。
带球:带球动作更连贯,启动更快,变速变向硬直更小,小动作更多,操作更细腻,微操好且善于控球的朋友这作会很舒服,不善于控球的怕是也会在这作里把球控的更好。总之控球变的更容易,也更有用了。
传球:传球线路优化,线路更细,更不容易被截断。一脚出球质量提高,有点乒乓。挑传貌似稍有削弱,弧线变高球速变慢,被防守干扰时传出高质量挑传的概率下降。
射门:射门力量与角度成反比,大力且角度精准的球不像14那么容易出现,14可以轻松的有把握的进球,15就不那么容易了。但搓射有回归12的意思,起脚充分不被干扰的搓射质量非常高,弧线大,下坠快,球速快,且精准。挑射削弱。
门将:门将神了,准确说是大部分时候神了,各种上蹿下跳精彩扑救。但脱手也多了,而且脱手的方式更丰富逼真,包括直接脱手蹦进球门的。门将站位更喜欢靠前,高质量的搓射出现时,往往没反应。
对抗:对抗的物理性更丰富,断到球不等于断下球。以往的贴身无脑拉拽没那么有效了,身体身位和时机更加重要,更依赖手动微操。速度快,身体好的球员优势更明显。能看到明显的扯球衣了,好评。对抗的结果也更加不确定,后卫抢断不成反被放倒的情况不少。
裁判:身体接触的吹罚尺度略微更宽松,越位响哨比较慢。有时越位给边裁特写,边裁还会微笑下之类的表情,好评。
其他:可以快速发边线球,喜欢不停按动画的留神。角球可以选择某个球员做接球点。各种场上特写动画会更多更生动,角旗可以踹了。
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