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FIFA 15 游戏变化内容心得分享

2019-11-30 10:53:42
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来源:转载
供稿:网友

《FIFA 15》好玩吗?与14相比有哪些不同?

15和14之间的区别:

以下结论通过season将近不到20场的数据统计得出,仅供参考。

球队:皇马  (千万别说bug队,只是之前用习惯而已,当然你可以选择一笑而过)

先说说几个之前最为玩家诟病的进攻手段:

1.挑传:确实削弱了,不过仅限远距离,近距离照样强悍,而且本作后卫ai似乎也削弱了,一个挑传过去拿到球基本可以拉开后卫两个身位。

2.下底:之前就不是下底党,不做评论,但按照目前踢下来的感觉,应该是主要削弱了头球,因为角球开前点很难进,之前门将不按出击会愣在原地不动,现在门将90%情况主动出击直接把球摘走。

3.头球:应该是大幅度弱化了,因为门将ai增长的厉害,对传球的落点判断相当准。所以应该说不是头球削弱,是根本没头球的机会!

再说说15的几个最大变化:

1.个人盘带、身体、素质、速度全面强化:过往需要组合键才可以做出的盘带动作,现在只需要左右上下轻推摇杆就可以做出,这是最逆天的,对于防守不太好的同学来说简直是噩梦,因为所有人都可以轻易的做出各种花哨动作,已经不止一次开局一条龙直接进球,这在14根本很难做出,因为稍微不注意就可以趟球过大,后卫一拉就减速,当然15也会出现趟球过大,拉拽等,但在过人的身体素质面前一切都是浮云,一旦速度起来,基本很难追上,即使追上了拉拽了,一样不会出现太大干扰,而14的话可能你已经被拉的完全减速动不了。

2.搓射:这个很多人已经提过,但是昨天首日更新,似乎减弱了,远距离的搓射不再那么准,那么快。

3.传球:同样是一条线路上的队友,14的时候只要摁的大力点,就会传给远点的队友,但15可能还是传给自己跟前的队友,即使你再大力。 可能和方向操作有关,需要你对方向有更准确的操作。而不是大概的那个方向就能传到你想要传的那个人。

4.射门:现在射门只敢轻轻的射,因为按照14的射门习惯,会直接出现打飞机等各种情况,进了禁区也不敢发力了,一律改为搓射,没办法,门将太吊!高接低挡,正常射出去感觉这球在14是稳进的,结果就被门将各种神扑救。

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