GTA5的画质选项繁多,很多玩家都很关注画面设置的问题。下面小编为大家带来GTA5 PC版画质选项介绍,对GTA5各种进阶画质进行详解,方便大家自己按需调节GTA5的画质,毕竟自己调节的才是最合适的。当然,如果你的配置特别高,直接全选最高就行。
前言
简单谈论一下游戏设置。这边先说GTA5的画面表现,在不使用EnB的情况下,从第三人称视点观看所得的结果,无论是调高还是调低,不会有很明显的差异。
大部分第三人称游戏也都是如此,它的贴图分辨率常常都比FPS(第一人称射击)低,算是通则吧。GTA在原本没有第一人称模式的情况下,有没有调高画质其实没差,因为你不会详细看见如:后照镜、仪表板、对象景深、对象细部纹理等。
但是,对于如小弟我这样自小热爱射击游戏,以至于认为第一人是最有带入感、临场感的射击游戏症候群患者来说,恶魔就藏在细节里!(遭踢)这么多废话之后,我们就来简单讨论GTA5的游戏设置吧。(转太硬遭打
视讯内存
不少朋友搞不懂这东西的用意,他就是侦测你的显示卡所具备的显示内存容量,这一容量表示你的显示卡能够容纳多少工作,超过显示内存容量不代表它就会爆炸或罢工,因为显卡娘"大部分"都是主人控,但是这时它就会开始使用暂时内存储存空间,也就是将太过繁重的工作区分成,「我现在为您做,我待会为您做」。
忽视建议的限制
许多玩家或实况主或Youtuber分享的GTA设置之所以都那么顺、那么强、那么威、那么神、那么——(遭打),是因为大部分人几乎都没有开启「忽略建议的限制」,就是「将你的设置限制在视讯内存上限」,没忽视它,显卡娘就是让你弄、让你玩、让你差使,好感度突破天际,但还是不让你上——超过限制。(硬转遭打)
忽视建议的限制可以帮助S级超频玩家用GTA5来操显卡娘。也可以帮助希望使画质表现更好,而愿意稍微忽略一些效能表现的M级FPS玩家。但是就像上述说的,超过限制会带来一点延迟,或是机温上升。毕竟搞得人家害臊了人家怎么不会烧呢。
DirectX版本
一些游戏经验并不丰富的玩家可能不清楚DirectX,它之所以是游戏必备的程序,是因为简单来说它等同于游戏的驱动程序。就像显卡有显驱,主机板有机驱,游戏当然也要有游驱嘛。(遭殴飞)
现行的DirectX,几乎都已9、9c、10、11为主流,这些版本有不同长处,就请自行了解了。→维基百科:点击进入
显示模式
有全屏幕、窗口模式、无接缝窗口化。我建议游戏都开全屏幕运行,窗口模式和无接缝窗口话都会取消游戏程序的独占权,在开启效能要求甚高的游戏时,就会有所影响。
分辨率
此分辨率指的并不是游戏中对象贴图的分辨率,而是画面分辨率,画面分辨率的设置取决于你的显示卡与屏幕面板。它并不影响贴图分辨率,只是把游戏画面放大成你设置的画面分辨率大小。
外观比例
即画面比例。
更新频率
游戏画面更新率,该频率通常是采自动,但要是你的屏幕和显卡提供的画面更新率并不同步,你可以在此将游戏画面更新率设置成你屏幕提供的更新张数。假设显卡提供的更新率为60张,但是你的屏幕只支持30张,要是你的游戏画面更新率超过30张,就会出现「画面撕裂」。
输入显示器
如果你有双或多台屏幕,在此选择要输出自哪一台。
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