史莱姆(Slime,字面意义为“粘液”)是一种活泼、跳跃、相对稀有的绿色凝胶状生物,外形呈正方体,具有不同尺寸。它们会跟随并攻击附近的玩家。它们的视野不会受任何固体方块阻挡。当被杀时,大型与小型的史莱姆会分裂为一群小一号的个体(微小尺寸的会掉落粘液球)。在1.4正式版之前,史莱姆只会在主世界中40层以下的特定区块中生成。在超平坦模式中由于地面的高度只比基岩层高3层,故史莱姆就非常常见了。1.4正式版开始,史莱姆可以在夜间的沼泽生物群系生成。
用途:
粘液球是粘性活塞的重要材料。粘液球也可以与烈焰粉合成为酿造材料岩浆膏。 在1.8也可以用粘液球做成粘液块。
如何寻找史莱姆:
我们都知道,史莱姆不像其他怪物,它有自己的生成区域,如何找到史莱姆的生成区域呢?首先,我们需要一个小地图MOD,之后按设置键
点击上方的按钮
开启这个功能,这时候地图上就会有一块一块的红色区域:
没错,那就是史莱姆的生成区域
然后,你需要确认你的Y坐标是不是低于40层
之后你需要在那里至少3X3X3,最多整个区块的空间来生成史莱姆。注意:在准备生成史莱姆时请离区域24格外,否则不会刷史莱姆,还要提供光源,使得攻击型生物不会生成。
以下是几种推荐的史莱姆刷怪塔:
发射器刷怪塔
史莱姆除了在追逐玩家时不会改变行走方向,利用这种性质,我们可以在发射器的前面放踏板,在发射器里放箭,这样史莱姆一靠近踏板发射器就会立马射出箭,并且史莱姆在遇到障碍时还是会跳跃,利用这种性质可以连续激活踏板,杀死史莱姆。
优点:物品无损
缺点:浪费石头、木棍、红石、线和箭太多,并且红石是不可再生资源
火焰刷怪塔
在刷怪范围用地狱岩布阵,之后点火,史莱姆会因为接触火而受到伤害到死亡,并且小型史莱姆掉出史莱姆球的时候大部分掉在火焰之外,不会被烧毁。
优点:省材料少,不用一直填充
缺点:小部分的史莱姆球会被烧毁
还有一种刷怪塔,那就是空刷怪塔。史莱姆不像其他攻击型生物,在人离开太远后消失。你可以把史莱姆囚禁在一个范围内,等你想取史莱姆球的时候,你就进入这个空间,用你的剑杀死所有的史莱姆。
优点:省事
缺点:有点浪费剑
新闻热点
疑难解答