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最终幻想零式HD角色介绍 马奇纳Machina技能及玩法心得

2019-11-30 09:04:40
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马奇纳Machina

有点中二的马中国…

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双钻头Machina

马齐纳的前期比较平庸,后期属性提升,学会的强力技能才能使他的优势凸显出来。他实力很平均,攻击力不差,HP挺高,防御也行,MP一般,魔法能力一般。缺点攻速不快,攻击节奏略慢,攻击范围较窄。后期的他拥有多种吸血技和护体技可以保护他顽强的生命力,他的魔法取消硬直也是十分强大,可以直接接在普攻后面,他是一名强力的战士。

普攻:

1.△马齐纳可以打出五连击,这五次攻击间隙都差不都0.5左右吧,所以看起来攻击就是一顿一顿的,所幸伤害高,而且没有收手时的硬直,可以无限连。【用此攻击结束后可以用魔法来取消硬直(学会“キャンセル魔法型”后可以用魔法接在任何攻击后取消硬直),见心得第22条】

2.△+↑无特效

3.△+↓无特效

技能:

1.剑之领域(ソドフィルド)召唤两把蓝光剑绕身护体,技能升级后双剑维持时间变得很长。开了这个技能冲进敌人堆里就是满屏幕数字飞~虽然伤害不算很高,但是两把剑转的很快啊,而且他只消耗一次AG就可以坚持很久并且不影响角色移动能力。很强大的近身护体技,小心远距离攻击偷袭。

2.螺旋驱动(スピンドライブ)伸出双钻持续高速攻击敌人,可以长按到你AG用完为止。持续的伤害还是很可观的,有起手动作,可以接在普通攻击的后面来取消动作。在技能结束后可追加一个踢人的动作,此动作暴击率很高。

3.爆发强袭(アサルトモド)耗一整条AG让自身能力爆发,全身红光,HP全回复,在此技能内只能使用螺旋驱动(ラッシュブレイド)模式攻击,直到AG为0结束,攻速威力都有所提升,此状态内的毒龙钻即使敌人攻击也不会打断。如果在敌人多的情况下使用还可以源源不断的补充AG,让这个状态一直维持下去,这个技能很强力,建议装备。

4.气绝螺旋(スタンブレイド)攻击动作类似毒龙钻,会附加气绝状态。

5.两招吸血技能,黑暗球(ダクサイド)是射出一个黑暗能量球连续贯穿攻击多个敌人,同时可以吸收HP和有几率实敌人进入气绝状态,不但可以击中前方,黑暗球甚至后方都能击中,有硬直耗AG大。嗜血螺旋(ドレインソド)持续高速攻击敌人,并吸血。这两招都可以提高小马的生存能力。

角色 介绍 声优
Machina/マキナ·クナギリ 武器:双剑 神谷浩史
www.VeVB.COm 别扭男,前期感觉比较平庸一般,到了后期出现的技能都相当好用,技能大多有长按持续伤害的特点,部分还带吸血上状态增加战场生存能力,攻击模式更是双刀乱舞般的存在,算是一名强力输出战士 www.VeVB.COm
技能 说明 习得方法 消费AP
スピドアップ 角色移动力上升 LV8 2
ツインマジック 可以装备2个魔法 - 5
ラ系キャンセル魔法 中级魔法取消攻击 -- 15
ガ系キャンセル魔法 高级魔法取消攻击 - 30
三回避 可以连续回避3次 - 2
限回避 可以无限次连续回避 - 3
回避ガド 回避中无敌时间延长 - 5
ライブラ 锁定敌人可以看到敌人状态 初期 1
キャンセル魔法型 通常攻结束时可以用魔法取消 - 8
キャンセル魔法型 通常攻可以用魔法取消 - 8
通常攻化 通常攻次数增加 - 3
スピンドライブ 长按持续消费AG持续给敌人造成伤害 初期 1
SD威力大 スピンドライブ攻击力上升 - 3
SD威力大改 スピンドライブ攻击力再次上升 - 4
SD化 技能结束后追加一次踢腿攻击 - 5
SD化改 技能结束后的踢腿攻击会心率上升 - 6
SD消AG スピンドライブAG消费量减少 - 6
アサルトモド HP全回复,攻击速度大幅提升,只能使用ラッシュブレイド攻击,直到AG为0结束 - 4
AM威力大 アサルトモド中ラッシュブレイド攻击力上升 - 6
AMガド 受伤伤害也不会中止アサルトモド - 4
AM消AG アサルトモドAG消费量减少 - 8
スタンブレイド 给与伤害的同时有几率附带スタン状态 - 16
SB威力大 スタンブレイド的スタン状态几率上升 - 6
SB消AG スタンブレイドAG消费量减少 - 8
ソドフィルド 自身周围出现两把旋转的剑,攻击和防御同时进行,而且不影响角色移动 - 4
SF消AG ソドフィルドAG消费量减少 - 6
ドレインソド 给与对方伤害的同时吸收HP - 16
DS威力大 ドレインソド攻击力上升 - 6
DS消AG ドレインソドAG消费量减少 - 8
ダクサイド 射出一个能量球连续贯穿攻击多个敌人,同时可以吸收HP和有几率实敌人进入スタン状态 - 5
ダクサイド化 ダクサイド会心率上升 - 6
ダクサイド象 ダクサイド攻击目标数增加 - 10

人物/技能说明
习得方法
别扭男的技能基本都很好用,主要说下アサルトモド,这个技能只有在AG槽满的时候才能发动,发动后HP全满攻击速度大幅上升基本就是猎人里面双刀的乱舞,如果敌人多能保证持续输出赚取AG保持不为0的话那这个状态就不会消失,很爽。吸血技能个人比较推荐ダクサイド,因为不用站住攻击 射出一个球后球会快速攻击多个敌人自身角色不受移动限制。当然搭配一个冰魔法也不错。

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