在坚固长枪的基础上,加入炮击性能的武器。具备和长枪类似的防御力优秀、移动速度慢等特性,同时兼备炮击性能,特别是龙击炮,具有一击必杀的超大威力。铳枪与其他的常规武器相比,加入了“冷却槽”的要素。使用炮击时,冷却槽向右移动,使用斩击或随时间经过,冷却槽向左移动。冷却槽越靠右侧,武器斩击威力越高,反之则越低。当冷却槽处于最右侧红色状态时,铳枪的斩击攻击力最高。此时使用斩击攻击的话,结束攻击后,武器进入过热状态,攻击力一定时间内降至最低。
攻击花样繁多,但输入指令较为复杂,所以和长枪比起来,铳枪属于高手向武器。
铳枪基本操作
内容 | 指令 | 攻击力 | 系统 | SA | 备注 |
拔刀攻击 | 收刀移动时X | |||||| | 切断 | ○ | |
突进攻击 | 摇杆+X | |||||| | 切断 | ○ | |
前方突刺1.2 | X | |||| | 切断 | × | |
挑空1.2.3 | X+A | |||||| | 切断 | ○ | |
上方突刺1.2.3 | 防御中X | |||| | 切断 | × | |
砸地攻击 | 前方突击2/挑空2.3后X | |||||||| | 切断 | ○ | 心眼效果,空战形态无法使用 |
炮击(前) | A/前方突刺后A | 固定 | × | ||
炮击(斜上) | 上方突刺后A | 固定 | × | ||
炮击(上) | 挑空后A | 固定 | × | ||
蓄力炮击 | 前突刺/上突刺/挑空/快速装弹后R+A | 固定 | × | ||
全弹发射 | 砸地攻击后A | 固定 | ○ | 使用后,冷却槽颜色大幅度加深 | |
龙击炮 | 防御中X+A,砸地攻击/上方突刺/全弹发射后X+A | 固定 | ○ | 可用摇杆小幅度操作方向 使用后,冷却槽小幅度向左移动,且固定一段时间 | |
跳跃突刺 | 跳跃中X | 空战形态时为跳跃装弹砸地攻击 | |||
跳跃炮击 | 高低差前摇杆+R+A/空战形态跳跃中A | ||||
跳跃砸地攻击 | 跳跃中R+X+A | |||||||||| | 切断 | ○ | 心眼效果,强袭形态无法使用 |
跳跃装弹砸地攻击 | 高低差前摇杆+X/空战形态跳跃中X | |||||||||| | 切断 | ○ | 心眼效果 |
装弹 | 防御中/跳步后A | ||||
快速装弹 | 炮击后立刻A | 武士道形态无法使用 | |||
冲刺炮击 | 防御中上推摇杆+A | 空战形态无法使用 | |||
上突装弹-砸地-全弹发射 | 精确防御后X-X-A | 仅限武士道形态 | |||
后跃步 | 拔刀中B | 空战形态为空中跃步 | |||
大后跃步 | 拔刀中后推摇杆+B | 空战形态为空中跃步 | |||
空中跃步 | 拔刀中B | 仅限空战形态 | |||
回转回避 | 收刀中B | 空战形态为空中回避 | |||
空中回避 | 收刀中B | 仅限空战形态 | |||
侧向跃步 | 前方突刺/上方突刺/挑空/砸地攻击/蓄力炮击后,左/右推摇杆+B |
铳枪的狩猎形态
公会形态
与以往的怪物猎人没什么明显区别的形态。可装备两种狩技。
强袭形态
可最多装备三种狩技,狩技槽积攒速度更快。XXX的常规连击的最后一击变为向前方突刺。无法使出跳跃砸地攻击。
空战形态
可由空中回避使出踩踏跳跃,通常跳跃攻击变为跳跃突刺-跳跃装弹砸地攻击。无法使用冲刺炮击,无法在地面上使用砸地攻击,无法使用后跳步。只能装备一个狩技。
武士道形态
精确防御成功后,可以实现挑空装弹-强砸地攻击-全弹发射的强力连击。只能装备一个狩技。
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