《村长打天下》大家的村长经营的怎么样了呢?今天小编就为大家带来了村长打天下农民与商店属性详解还有建筑属性与建筑布局详解,非常不错的内容哦,小伙伴们想不想让自己的村庄更好呢?下面我们一起来看看吧。
基础操作小提示:
建筑可以移动,点击建筑进入编辑模式,在建筑上按住鼠标拖拽。
建筑可以拆除,点击建筑在屏幕下方有拆除按钮。拆除后的建筑直接进入建造背包,再次建造时不扣钱。
存放处这种占地2格的建筑,可以旋转,在屏幕下方的操作按钮中有旋转按钮。
1、关于农民:
农民太多不一定好,前期比较合适的基本配置为:
1个店铺+1个工坊+1个存放处+1个资源点+2个农民,为一条生产线。 (1个农民采集资源,1个农民搬材料加工)
农民属性:
劳动:干活、走路的快慢
体力:干活走路需要消耗体力,体力消耗光了农民需要回民居休息。
采集:单次采集资源数量(与资源的产量要匹配)
搬运:单次搬运资源数量(与工坊的生产力要匹配)
2、关于店铺、商人
同样的商店买多了没用,商人喜欢去不同的商店买东西。
建好商店以后要选择贩卖的商品,价值越高的越赚钱。
店铺尽量放在村口,商人买完东西离开以后才会刷新下一个商人,让商人早买早走。
但不要让店铺堵住村口,会导致商人无法排队。
店铺贩卖力与出售商品关系:
贩卖力:出售商品
40:50%几率卖2个商品
60:20%几率卖3个商品
80:50%几率卖3个商品
100:80%几率卖3个商品
110:20%几率卖4个商品
120:50%几率卖4个商品
3、关于建筑属性
民居:回复力,回复力高农民体力回复快。
工坊:生产力,生产力高单次加工商品数量高,但最高也不会高于农民的搬运能力。
店铺:贩卖力,贩卖力决定商人单次购买商品数量。贩卖力达到40、60、80、100、110、120,会有明显变化。
4、关于布局
尽量让农民只能干一件事(采集或加工),又能采集又能加工,农民会分心,干活效率较低。
需要用布局控制农民的工作:
负责采集的农民的房子不要连通工坊。
负责加工的农民的房子不要连通仓库。
农民可以穿越仓库去采集资源
农民可以穿越工坊去搬运资源
采集相关:存放处附近要有 相应的资源,要有民居,且存放处要跟资源、民居都有路联通。
加工相关:工坊附近要有 存放处、民居、店铺,且工坊要跟它们有路联通。
店铺加工商品需要的材料要和存放处的材料相匹配。
需要两种材料加工的商品,需要工坊和两种仓库同时连通才能有效。
以上就是村长打天下建筑属性及建筑布局分析的全部内容了,希望对大家有所帮助。如果大家想了解更多游戏活动与游戏攻略,请持续关注本站,本站小编将在第一时间为大家带来最好看、最好玩、最新鲜的游戏资讯。更多精彩内容,尽在本站!
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