游戏操作(PC版基本键位)
W、A、S、D键:行走;
shift键:快跑;
鼠标左键:互动;
鼠标右键:离开解谜;
基本知识
迷宫解谜
《见证者》大部分的谜题都离不开迷宫解谜,在简单的网格当中玩家需要自己琢磨透迷宫中的要素,然后制定合适的路线来破解谜题,所有谜题都没有提示,玩家需要留意谜题以及周边的环境,别指望有文字或语音给予你提示喔。
开放式探索
《见证者》一开始没有明确的目标给到每位玩家,而且不同区域玩家都可以自由进入,除非是某些区域需要先破解谜题才能进入。
游戏并没有强制玩家非得要先解决某些谜题才能通过,所以玩家遇到棘手的谜题时,可以暂且放下,先去欣赏一下风景“换个心情,换个角度”舒缓压力,或者是去解决另外地区的谜题。
可是游戏当中并没有地图,玩家需要记住每个场景的特点,以便于探索。
准备工具
《见证者》比起以往我们玩过的《灵魂:生命之息》要更加动脑筋,而且《见证者》当中主角是无法捡起任何道具(甚至没有一张地图),他/她能动作仅仅只有进入谜题、离开谜题和移动(奔跑)。
所以作为玩家你需要准备“一支笔”、“一张纸”,最好就是一部手机(或相机)用来拍照,屏摄也可以的但来回切换始终都比不上双屏来查看拍摄得到的线索。
游戏当中会有很多线索可能被玩家所遗漏,所以在你探索中、解谜中,你就需要把一些你觉得很有可能的事物给用手机拍下来。
譬如在整个游戏第一道门解除后,你会在一个箱子上发现一张纸,上面画有多个菱形图案,上面有一条路线,这幅图其实是对应风车塔地道内的一个显示板,如果你错过了这张纸,也许你风车塔内的谜题永远都解不开,所以拿起你的相机行动起来。
玩法说明解析
玩法说明的意义就在于方便各位玩家制定游戏攻克的策略,那么现在就带大家先初步认识一下谜题的基本要素。
颜色
《见证者》的世界里面五彩斑斓,但对于解谜而言,玩家要知道以下几种颜色。
蓝色、黄色、白色、黑色、绿色、粉红色。
蓝色:代表谜题中的第一路线或在谜题中需要用蓝色路线途径它们。
黄色:代表谜题中的第二路线或在谜题中需要用黄色路线途径它们。
白色:代表这些事物你需要用路线包围它们或者是作为消除的功能。
黑色:代表设施仍未激活或在谜题中路线需要途径它们或者是在谜题中你需要用路线分隔它们。
绿色:代表设施被激活或谜题已被破解。
粉红色:代表设施一部分被激活,如下段出错,则产生连坐效果,所有相连设施重新解谜。
笔者对颜色或谜题中的图案认知还尚浅,需要读者不断深入了解《见证者》,才能得出对个中的颜色含义的精妙理解。
解谜的顺序
上文提到过,《见证者》非常自由,实在暂时对一个谜题无从下手,你可以从另外的地区的谜题开始着手来攻克这个游戏。
因此笔者有一个建议,但凡你觉得毫无头绪的谜题,换言之即是你根本无法理解谜题内的部分图案的含义,经过反复推敲都难以猜出一个所以然,那么就先离开。
因为这时候你可能是错过了一些提示,而这些提示就是在你通往此处谜题的路上你所忽略了。
如笔者上文中提到的风车塔,风车塔地底的传达室门前有一个谜题,当时笔者忘记了那张一开头就遇见的白纸,那么就没法激活传达室门前的谜题,然后直接就去试图破解左侧走廊双扇门的谜题,结果当然是碰壁了。
这个游戏虽然非常自由,但是对于谜题的难以程度,笔者还是建议由浅入深、循序渐进,一般从户外都可以看见的谜题都是相对简单的,它们都是入门级别,玩家可以先拿它们来上手。
电缆
电缆就是游戏的最基本的线性指引,根据电缆的延展,玩家可以知道由这条电缆(或多条电缆)所连接的设施(谜题)其实都归属于一个整体。
那么选择一个谜题时,你就要注意它或它们有没有被电缆所串联起来,如果有就意味着你需要破解多个谜题才能够解决这一块的内容。
找到谜题时,有时候你会发现显示板上根本没有内容,这就说明这个谜题显示板并不是本块内容第一个谜题,那么你就要沿着电缆来寻找源头,从源头开始进行解谜。
部分谜题显示板之间会有一道门阻隔,那么你就要先解开这道门才能继续解谜,因此一道谜题可能会夹杂着多个谜题在里面。
另外值得注意一点的是,但凡是电缆串联起来的谜题,它们的玩法理念都是一致的。
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