190剧本上级难度公孙瓒开局,到199年底统一 。
统一北方用了6年,之后NPC就剩中原老曹,南边孙家,西边刘璋,西北有马腾四个大势力。
各个势力城都非常多,打起来经常超过十队以上的集团军会战。
这样就有个技巧了,比如攻击NPC某城池,NPC附近城市都会出兵增援,但是两军遭遇后战场一边最多只会出现12小队左右军队吧具体多少没数,NPC编制那是队伍非常多,可能来了8队里面就有40多小队武将,后面多出来的就在后面排队了,如果玩家也是这样大集团军冲过去,那么就只有两队在交战,其他都是后备军,等灭了一些,又跑出来增援,这样经常150天粮食打完也没个结果,灭队的又会跑来做后备军。
现在说咋打
城市多了有每个城放个能打的太守,兵力上限带,满副将带满,一个城可以出1-2小队满编的精锐部队,官职有加带兵上限,设置防守前线的哪个城市,要注意前线城市在君主队伍没出征前先调个几十万粮食。
然后就等集结完毕补上150天粮,这样进入战场本方是十来小队,合计十几万,电脑出兵是武将多队伍就多,什么垃圾将都跑出来,一般也就4-5万,打起来完全碾压,而且部队歼灭掉士气,增援来的也是一点一点的添油战术,10万打电脑同等兵力,损失很小,战斗很快,这样推进的也很快,不会形成无限增援的僵局。
打下城后看下补给,如果粮食不足,马上解散君主队跑到城市里把粮食调到刚打下这个城,然后一个个补粮,这样一直平推过去,一次战役可以下好多城。就是补给要一个个手动点很麻烦。
最后吐槽下
后期地盘大了多线作战,主公基本没时间出战了,满地图派人一个城市出一支部队光看手下打,只能给保障粮食。
关于战场指挥按住CTEL+鼠标框选可以编队, 大地图上行军也可以框选多个部队移动。
攻城时墙上有人不要爬梯子会死的很惨。
从城内攻击城门可以瞬间破门,破门掉的耐久,涨很多功勋
跟NPC主公混时,当军事重臣,NPC主公就不会主动防守。
每个城市都应该利用起来,就算襄平跑到中原也就几十天的事。
被人敬畏之后可以一直对话加好感,加到80直接触发结伴任务。
当君主时候评定目标要制定好,完成后加属下忠诚度,不然武将会被人挖跑。
城守不住时候把武将调离不会被抓。
上级难度节奏太快了
中级难度电脑出兵不积极
下级难度很少见电脑出兵
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