第一次接触这个系列,开场虽然没用铁人模式,但也因SL时间过长懒得去SL,人死了就死了。
只要每次有两名队员还活着我都可以接受,如果超过三名队员挂掉就团灭重启任务。
结果打了七八场下来以后难度逐渐提升。而每次战斗我的士兵却还是新兵占两个甚至三个。
以致后面的战斗完全无法进行。
总结经验后发现问题就在那该死的命中上,而炸弹是完全无视命中率的,于是重新开档以后优先使用炸弹,至此我的士兵再也不会轻易挂掉了。。。
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