今天小编给大家带来的是关于文明5 3格射程遮挡规则是什么 3格射程遮挡规则介绍,小伙伴们一起来看一看吧。
当近身格子有山的时:
正左正右有山时被遮挡格子为5,为相应方向2格,该方向远端相邻两个,及远端顺时针方向一格;
右上左下有山时被遮挡格子为5,同样为相应方向3格加逆时针方向一格;
左上右下有山时被遮挡格子为2,即原方向2格。
当2格处有山时因为中心对称的缘故,从正左方向开始,所说的数字为顺时针方向排列:
正左有山,2格,相应方向及顺时针方向一格;
左上1、左上2有山时均为山后1格。
正上方一格时为正上方两格中逆时针方向一格;
右上方1格,相应方向及逆时针一格;
右上方2格,完全射界,无遮挡。
正右及相应方向和正左呈中心对称,不再描述。
结论:
当进攻时,从左下右上方向进攻较为有利,
(主要攻击方向:近身右5格,近身右上2格,远身上方1格,右上1格,远身右上2无遮挡,远身正右2格,而且通过走位可以保证无死角)
正上下方次之,正左右再次,
而直接左上右下方向进攻最差,不仅遮挡格子最多,而且存在无论如何走位都打不到的死角。(正左上角2格处如果有山,则背后那格从左下方向3格外无论怎么绕都打不到)
左上
右上
正左、正右
右下,可以看到和左上是一样的。
远身正左
远身左1
远身左2
这里特别提一下这个格子,如果有朋友注意到的话,会发现远身左2这个格子目前这个骆驼如果不想靠近2格内的话,无论向左还是向上,都需要走到3格外走到正右方或者该格子的左下方才能打到。
远身正上
远身右1
远身右2(奇葩的完全无遮挡)
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