车辆驾驶
手机界面
处于新时代的国土防线2,采用的是新版的CE3的引擎,当时一款名为孤岛危机的游戏也正是采用了该款引擎,这次的国土防线2在游戏的画面上将与前作将会有一个相当明显的突破,也正是如此,游戏对于系统的需求也较为苛刻,特别是在游戏内存的需求上,最低也需要6144。
风格各异的音效
Homefront:TheRevolution虽然是以战争做为主要的游戏题材,但游戏采用的是较为平静的游戏音效,如果说游戏是战火纷飞的战前,那游戏的背景音效就是归于寂静的战后。游戏所用叙事采用2种不同风格过场,1种是以影片为主要引入,另一种则是回归游戏风格为过场后入,2种不同风格过场所用人物音效也是2种风格。
影片过场
游戏过场
现今越来越多的游戏都喜欢以电影形式穿插在游戏内,甚至有些游戏大部分都是以影片为主,有句话表述该现象最为适合不过,本应是买游戏送美剧,不如说是买美剧送游戏。不过这次的国土防线2,还是游戏场景占多数。Homefront:TheRevolution作为一款fps游戏,大部分情形下,都以枪械射击最为常见,不过此次国土防线2在射击音效的处理上并不是很完美。
第一把枪
燃烧弹
相当不错的画面
游戏采用CE3引擎,制作组在对游戏的画面上做的比较重视,或许在游戏设计之初,制作组的重心大部分放在了CE3引擎所发挥出的国土防御2的游戏画面效果上。对于国土防线2的游戏画面,相信能让大多数玩家觉得不错,但游戏中的血液效果在游戏设计的显得有些“虚假”,导致很难感受到血液效果。
烛光之下
近战击杀
不过虽然画面的效果处理的相当不错,但游戏所采用的一些物理效果就有些让人难以直视,举个例子,就像树下草丛,在微风中的摆动是极其诡异。对于国土防线2内死后的人物尸体,再次射击也不会有任何的血液效果。虽然画面效果靓丽,但在某些效果的设计上还存在不足。游戏内将自带昼夜循环,不得不说,国土防线2的黑夜效果比起白天的效果,更能让人倾心。
黑夜
面瘫NPC
有待改进的游戏性
这次的国土防线2,可以说加入了许多未来科技,包括武器的更换系统都在游戏中表现的都相当高端,与以往的构思有所不同,武器的升级改装将直接在展开的武器面板中进行,而武器的更换也被设定为同类武器可直接更换,冲锋枪就是直接在手枪上进行拆装而来,在这点上,国土防线2设计的相当富有创意。
不合理的地板设计
支线Mission面板
而这次的国土防线2,游戏的Bug和游戏的设定上又是一大问题,先从游戏的设定上,能够看出存在许多其他游戏的影子,国土防线2的手机系统让我想起了GTA,而捡物品系统又能让人回忆起近期的辐射,而藏匿箱子,攀爬,支线任务面板又与消逝颇为接近,看似巧合又惹人在意。
除此之外,在某些设定上又显得有些不合理,有时候ai的智能让人捉急,虽然能够驾驶摩托车,但车辆的手感也不需多言。而在国土防线2中还存有一些bug,这应该是最为糟糕的一点。
分裂的画面
诡异的碎片
穿透墙体
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