《群星》是一款深度的策略类游戏,游戏中包含了大量的外星种族和紧凑的游戏剧情,它是以《钢铁雄心(Hearts of Iron)》系列出名的Paradox Interactive首部该类题材的游戏。玩家在游戏中会对各个星系根据顺序先后进行探索,并遇到遇到多种多样的有趣的外星生物和随机产生的敌人。
群星人类科技怎么发展 群星人类科技研究发展心得体验,群星stellaris在发展的时候经常遇到各种科研问题,小编今天为大家带来人类帝国科研心得体验,一起看一下吧。
群星人类科技怎么发展:
1.好感度
自建人类帝国ImperiumofMan,种族特效军国主义,疯狂排外,目前大概5个星区60个殖民星球,全部是人类。4支主力舰队,总战力16万左右,还有5K战力的要塞好几打。下方那个黄色的是失落帝国,已经被我用人海打残,残骸全部研究完毕得到了几个超棒的武器和护盾技术。(另外我还以为失落帝国的人民有什么特异之处,占领了之后发现也不过如此,全部杀了。)
由于不断扩张消灭了7-8个外星人文明,剩下的邻居也被占了N多地,而且每到一处必杀光外星人,现在差不多是全银河公敌,没有一个文明好感在-50以上。而且这时候我发现我科技各种落后啊,为什么?我的领土人口超过第2-第四名总和,科研产量应该最高啊?为什么我研究一个科技要5-6万点?科研需求随着星球数量增长吗?
2.研究
幸好AI非常蠢笨,不会在战舰上装各种buff和debuff设备,而且我有失落帝国的离子炮技术和顶级护盾。不然真的打不过它们十几个文明联手宣战。
另外我发现失落帝国的离子炮非常好用,威力倒不是很大,射程奇远无比,还带击穿效果,最适合第一波打击。
另外AI自动设计的战舰非常垃圾,不重视护盾和特殊设备,最好还是手动设计。早期打章鱼,研究残骸发明自动回血装甲,初期奇袭敌人AI有奇效。后来船血多了,就没必要搞自动回血装甲了。一个月才回10点,战列舰300月才能回满。后期搞加速回盾不错。
第一次差点被失落帝国打残,不管它没登陆,我就顺手把失落帝国的战舰残骸都研究了,搞出了各种离谱武器。真是科研靠考古啊。
研究失落帝国科技后,一条战列舰2000多战力,3000多甲,2000多盾,对上AI完全碾压。特别是那些爱造小型战舰的,战力下降特别快。而己方战列舰能坚持2-3个月。经常是撞上敌人同等规模战力的舰队后,2个月后他战力已经下降了三分之一,而我方战力未损。
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