要我直接说出泛型是个what我还真讲不出来,这里先由一道问题引入:
定义一个坐标点类,要求能保存各种类型的数据,如:整形,浮点型,和字符串类型
既然变量类型起先不确定,那么很容易想到就是用所有类型的父类,也就是Object类来代替
不废话了,用代码来体现
实例1:用Object来实现不确定的数据类型输入
//这是定义的坐标点类
class Point {
private Object x;
private Object y;
//用Object来表示不确定的类型
public Point(Object x, Object y) {
this.setX(x);
this.setY(y);
}
public void setX(Object x) {
this.x = x;
}
public Object getX() {
return x;
}
public void setY(Object y) {
this.y = y;
}
public Object getY() {
return y;
}
}
//测试类
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("用浮点数表示坐标: ");
Point p = new Point(12.23,23.21);
//这里把Object类转为Double类,然后自动拆箱,下面两种一样
System.out.println("X的坐标 " + (Double)p.getX());
System.out.println("Y的坐标 " + (Double)p.getY());
System.out.println();
System.out.println("用整数表示坐标: ");
Point p2 = new Point(12, 23);
System.out.println("X的坐标 " + (Integer)p2.getX());
System.out.println("Y的坐标 " + (Integer)p2.getY());
System.out.println();
System.out.println("用字符串表示坐标: ");
Point p3 = new Point("北纬29度", "东经113度");
System.out.println("X的坐标 " + (String)p3.getX());
System.out.println("Y的坐标 " + (String)p3.getY());
}
}
这样就可以代入不同类型数据了,但你别忘了,此时的数据还是Object型,也就是所有类型的父类你必须清醒的明白自己传入的是什么类型,然后将其做向下转型处理才能使用
虽然这样做满足了需求,不过却隐含了一个不安全因素,为什么说是隐含呢?
比如我们用new Point(12.23,"北纬29度")来构造一个Point对象
然后都用(Double)将其向下转型,会产生什么结果?
没错,编译会通过,但是一旦运行则会发生类型转换异常
要避免类转换异常也很简单,把Object声明换成固定类型声明(如:String x,String y)即可,这样编译时就会报错
然后你就可以寻找出错的地方进行修改
不过如此一来,我们就满足不了需求了
为了达到不存在安全隐患和代入各种数据类型的目的,那些牛人们在JDK1.5当中引入了泛型这一概念
我们来看看如何用泛型改写上面的代码
实例2:泛型类
class Point<T> {
//这里用T来表示不确定的类型
private T x;
private T y;
public Point(T x, T y) {
this.setX(x);
this.setY(y);
}
public T getX() {
return x;
}
public void setX(T x) {
this.x = x;
}
public T getY() {
return y;
}
public void setY(T y) {
this.y = y;
}
}
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("用浮点数表示坐标: ");
//用泛型改写后,使用数据无需再做向下转型处理
Point<Double> p = new Point<Double>(12.23,23.21);
System.out.println("X的坐标 " + p.getX());
System.out.println("Y的坐标 " + p.getY());
System.out.println();
System.out.println("用整数表示坐标: ");
Point<Integer> p2 = new Point<Integer>(12, 23);
System.out.println("X的坐标 " + p2.getX());
System.out.println("Y的坐标 " + p2.getY());
System.out.println();
System.out.println("用字符串表示坐标: ");
Point<String> p3 = new Point<String>("北纬29度", "东经113度");
System.out.println("X的坐标 " + p3.getX());
System.out.println("Y的坐标 " + p3.getY());
}
}
使用泛型过后,可减少安全隐患的存在 如果此时我们刻意传入不一样的数据类型:
Point<Double> p = new Point<Double>("北纬29度",12.22);
那么,在编译时就会报错
虽然定义了泛型,但如果你在构造函数中并未使用泛型机制的话,那么它便会把数据当作Object处理
这样做的目的主要是为了兼容JDK1.4以前的老代码,如
Point p = new Point(22.11,23.21);
最终运行结果是一样的,但在编译时却会提示警告信息
实例3:泛型方法
由上面的例子可以看到,一旦在构造方法中明确对象类型,那么整个类中就将使用同一种类型
最典型的例子是运用在集合框架里面,如:ArrayList<Integer> al = new ArrayList<Integer>();
此时,al中操作的所有对象类型便都是Integer了
可是,有时候我们并不希望固定死操作的对象,而是希望更够更加灵活的使用泛型技术
这个时候就可以尝试泛型方法
//类名后面不再定义泛型
class Print {
//在方法中定义泛型
public <T> void print(T t) {
System.out.println(t);
}
public <E> void show(E e) {
System.out.println(e);
}
}
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
Print p = new Print();
p.print(12);
p.print("hello");
p.show(new Integer(33));
p.show(23);
}
}
其实这样一来,与在方法中使用Object对象已经没有什么太大区别了
何况,JDK1.5之后加入了自动拆装箱功能,省去了需要向下转型的麻烦
实例4:泛型接口
//定义一个泛型接口
interface Inter<T>
{
public void print(T t);
}
//实现方式一:
class InterDemo1 implements Inter<String> {
public void print(String t) {
System.out.println("print: " + t);
}
}
//实现方式二:
class InterDemo2<T> implements Inter<T> {
public void print(T t) {
System.out.println("print: " + t);
}
}
class Demo {
public static void main(String[] args) {
InterDemo1 id1 = new InterDemo1();
id1.print("hello");
InterDemo2<Integer> id2 = new InterDemo2<Integer>();
id2.print(new Integer(23));
}
}
实现泛型接口的方式有两种,一种是在实现的时候指定泛型类型
另一种是依然使用泛型,在构造的时候确定泛型类型