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Java图形化编程中的键盘事件设计简介

2019-11-26 14:56:32
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供稿:网友

键盘事件的事件源一般丐组件相关,当一个组件处于激活状态时,按下、释放或敲击键盘上的某个键时就会发生键盘事件。键盘事件的接口是KeyListener,注册键盘事件监视器的方法是addKeyListener(监视器)。实现KeyListener接口有3个:

  1. keyPressed(KeyEvent e):键盘上某个键被按下;
  2. keyReleased(KeyEvent e):键盘上某个键被按下,又释放;
  3. keyTyped(KeyEvent e):keyPressed和keyReleased两个方法的组合。

管理键盘事件的类是KeyEvent,该类提供方法:
public int getKeyCode(),获得按动的键码,键码表在KeyEvent类中定义。

【例】小应用程序有一个按钮和一个文本区,按钮作为发生键盘事件的事件源,并对它实施监视。程序运行时,先点击按钮,让按钮激活。以后输入英文字母时,在正文区显示输入的字母。字母显示时,字母之间用空格符分隔,且满10个字母时,换行显示。

import java.applet.*import java.awt.*;import java.awt.event.*;public class Example6_10 extends Applet implements KeyListener{  int count =0;  Button button = new Button();  TextArea text = new TextArea(5,20);  public void init(){    button.addKeyListener(this);    add(button);add(text);  }  public void keyPressed(KeyEvent e){    int t = e.getKeyCode();    if(t>=KeyEvent.VK_A&&t<=KeyEvent.VK_Z){      text.append((char)t+" ");      count++;      if(count%10==0)        text.append("/n");    }  }  public void keyTyped(KeyEvent e){}  public void keyReleased(KeyEvent e){}}

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