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Java编程中线程池的基本概念和使用

2019-11-26 14:50:59
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供稿:网友

1 引入线程池的原因
  由于线程的生命周期中包括创建、就绪、运行、阻塞、销毁阶段,当我们待处理的任务数目较小时,我们可以自己创建几个线程来处理相应的任务,但当有大量的任务时,由于创建、销毁线程需要很大的开销,运用线程池这些问题就大大的缓解了。

2 线程池的使用
  我们只需要运用Executors类给我们提供的静态方法,就可以创建相应的线程池:

  public static ExecutorSevice newSingleThreadExecutor()  public static ExecutorSevice newFixedThreadPool()  public static ExecutorSevice newCachedThreadPool()

  newSingleThreadExecutor返回以个包含单线程的Executor,将多个任务交给此Exector时,这个线程处理完一个任务后接着处理下一个任务,若该线程出现异常,将会有一个新的线程来替代。

  newFixedThreadPool返回一个包含指定数目线程的线程池,如果任务数量多于线程数目,那么没有没有执行的任务必须等待,直到有任务完成为止。

  newCachedThreadPool根据用户的任务数创建相应的线程来处理,该线程池不会对线程数目加以限制,完全依赖于JVM能创建线程的数量,可能引起内存不足。

  我们只需要将待执行的任务放入run方法中即可,将Runnable接口的实现类交给线程池的execute方法,作为它的一个参数,如下所示:

Executor executor = Executors.newSingleThreadExecutor();executor.execute(new Runnable(){  public void run(){    //执行的任务   }}

  如果需要给任务传递参数,可以通过创建一个Runnable接口的实现类来完成。

3.实例
(1):newSingleThreadExecutor
MyThread.java

publicclassMyThread extends Thread {  @Override  publicvoid run() {    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在执行。。。");  }}TestSingleThreadExecutor.javapublicclassTestSingleThreadExecutor {  publicstaticvoid main(String[] args) {    //创建一个可重用固定线程数的线程池    ExecutorService pool = Executors. newSingleThreadExecutor();    //创建实现了Runnable接口对象,Thread对象当然也实现了Runnable接口    Thread t1 = new MyThread();    Thread t2 = new MyThread();    Thread t3 = new MyThread();    Thread t4 = new MyThread();    Thread t5 = new MyThread();    //将线程放入池中进行执行    pool.execute(t1);    pool.execute(t2);    pool.execute(t3);    pool.execute(t4);    pool.execute(t5);    //关闭线程池    pool.shutdown();  }}

输出结果

pool-1-thread-1正在执行。。。pool-1-thread-1正在执行。。。pool-1-thread-1正在执行。。。pool-1-thread-1正在执行。。。pool-1-thread-1正在执行。。。

(2):newFixedThreadPool
TestFixedThreadPool.Java

publicclass TestFixedThreadPool {  publicstaticvoid main(String[] args) {    //创建一个可重用固定线程数的线程池    ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);    //创建实现了Runnable接口对象,Thread对象当然也实现了Runnable接口    Thread t1 = new MyThread();    Thread t2 = new MyThread();    Thread t3 = new MyThread();    Thread t4 = new MyThread();    Thread t5 = new MyThread();    //将线程放入池中进行执行    pool.execute(t1);    pool.execute(t2);    pool.execute(t3);    pool.execute(t4);    pool.execute(t5);    //关闭线程池    pool.shutdown();  }}

输出结果

pool-1-thread-1正在执行。。。pool-1-thread-2正在执行。。。pool-1-thread-1正在执行。。。pool-1-thread-2正在执行。。。pool-1-thread-1正在执行。。。

(3): newCachedThreadPool
TestCachedThreadPool.java

publicclass TestCachedThreadPool {  publicstaticvoid main(String[] args) {    //创建一个可重用固定线程数的线程池    ExecutorService pool = Executors.newCachedThreadPool();    //创建实现了Runnable接口对象,Thread对象当然也实现了Runnable接口    Thread t1 = new MyThread();    Thread t2 = new MyThread();    Thread t3 = new MyThread();    Thread t4 = new MyThread();    Thread t5 = new MyThread();    //将线程放入池中进行执行    pool.execute(t1);    pool.execute(t2);    pool.execute(t3);    pool.execute(t4);    pool.execute(t5);    //关闭线程池    pool.shutdown();  }}

输出结果:

pool-1-thread-2正在执行。。。pool-1-thread-4正在执行。。。pool-1-thread-3正在执行。。。pool-1-thread-1正在执行。。。pool-1-thread-5正在执行。。。

(4):newScheduledThreadPool
TestScheduledThreadPoolExecutor.java

publicclass TestScheduledThreadPoolExecutor {  publicstaticvoid main(String[] args) {    ScheduledThreadPoolExecutor exec = new ScheduledThreadPoolExecutor(1);    exec.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {//每隔一段时间就触发异常           @Override           publicvoid run() {              //throw new RuntimeException();              System.out.println("================");           }         }, 1000, 5000, TimeUnit.MILLISECONDS);    exec.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {//每隔一段时间打印系统时间,证明两者是互不影响的           @Override           publicvoid run() {              System.out.println(System.nanoTime());           }         }, 1000, 2000, TimeUnit.MILLISECONDS);  }}

输出结果

================838464454951683866438290348388643830710================839064385138383926438793198400643939383

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