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Java使用ByteArrayOutputStream 和 ByteArrayInputStream 避免重复读取配置文件的方法

2019-11-26 14:46:50
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来源:转载
供稿:网友

ByteArrayOutputStream类是在创建它的实例时,程序内部创建一个byte型别数组的缓冲区,然后利用ByteArrayOutputStream和ByteArrayInputStream的实例向数组中写入或读出byte型数据。在网络传输中我们往往要传输很多变量,我们可以利用ByteArrayOutputStream把所有的变量收集到一起,然后一次性把数据发送出去。具体用法如下:

ByteArrayOutputStream:    可以捕获内存缓冲区的数据,转换成字节数组。

ByteArrayInputStream: 可以将字节数组转化为输入流

ByteArrayInputStream类有两个默认的构造函数:

ByteArrayInputStream(byte[] b): 使用一个字节数组当中所有的数据做为数据源,程序可以像输入流方式一样读取字节,可以看做一个虚拟的文件,用文件的方式去读取它里面的数据。

ByteArrayInputStream(byte[] b,int offset,int length): 从数组当中的第offset开始,一直取出length个这个字节做为数据源。

ByteArrayOutputStream类也有两个默认的构造函数:

ByteArrayOutputStream(): 创建一个32个字节的缓冲区
ByteArrayOutputStream(int): 根据参数指定大小创建缓冲区

最近参与了github上的一个开源项目 Mycat,是一个mysql的分库分表的中间件。发现其中读取配置文件的代码,存在频繁多次重复打开,读取,关闭的问题,代码写的很初级,稍微看过一些框架源码的人,是不会犯这样的错误的。于是对其进行了一些优化。

优化之前的代码如下所示:

private static Element loadRoot() {  InputStream dtd = null;  InputStream xml = null;  Element root = null;  try {    dtd = ConfigFactory.class.getResourceAsStream("/mycat.dtd");    xml = ConfigFactory.class.getResourceAsStream("/mycat.xml");    root = ConfigUtil.getDocument(dtd, xml).getDocumentElement();  } catch (ConfigException e) {    throw e;  } catch (Exception e) {    throw new ConfigException(e);  } finally {    if (dtd != null) {      try {        dtd.close();      } catch (IOException e) { }    }    if (xml != null) {      try {        xml.close();      } catch (IOException e) { }    }  }  return root;} 

然后其它方法频繁调用 loadRoot():

@Overridepublic UserConfig getUserConfig(String user) {  Element root = loadRoot();  loadUsers(root);  return this.users.get(user);}@Overridepublic Map<String, UserConfig> getUserConfigs() {  Element root = loadRoot();  loadUsers(root);  return users;}@Overridepublic SystemConfig getSystemConfig() {  Element root = loadRoot();  loadSystem(root);  return system;}// ... ... 

ConfigUtil.getDocument(dtd, xml) 方法如下:

public static Document getDocument(final InputStream dtd, InputStream xml) throws ParserConfigurationException,      SAXException, IOException {    DocumentBuilderFactory factory = DocumentBuilderFactory.newInstance();//factory.setValidating(false);    factory.setNamespaceAware(false);    DocumentBuilder builder = factory.newDocumentBuilder();    builder.setEntityResolver(new EntityResolver() {      @Override      public InputSource resolveEntity(String publicId, String systemId) {        return new InputSource(dtd);      }    });    builder.setErrorHandler(new ErrorHandler() {      @Override      public void warning(SAXParseException e) {      }      @Override      public void error(SAXParseException e) throws SAXException {        throw e;      }      @Override      public void fatalError(SAXParseException e) throws SAXException {        throw e;      }    });    return builder.parse(xml);  } 

显然这不是很好的处理方式。因为会多次重复配置文件。

1. 第一次优化:

为什么不读取一次,然后缓存起来呢?然后其它方法在调用 loadRoot() 时,就直接使用缓存中的就行了。但是遇到一个问题,InputStream 是不能被缓存,然后重复读取的,因为 InputStream 一旦被读取之后,其 pos 指针,等等都会发生变化,无法进行重复读取。所以只能将配置文件的内容读取处理,放入  byte[] 中缓存起来,然后配合 ByteArrayOutputStream,就可以重复读取 byte[] 缓存中的内容了。然后利用 ByteArrayOutputStream 来构造 InputStream 就达到了读取配置文件一次,然后重复构造 InputStream 进行重复读取,相关代码如下:

// 为了避免原代码中频繁调用 loadRoot 去频繁读取 /mycat.dtd 和 /mycat.xml,所以将两个文件进行缓存,// 注意这里并不会一直缓存在内存中,随着 LocalLoader 对象的回收,缓存占用的内存自然也会被回收。private static byte[] xmlBuffer = null;private static byte[] dtdBuffer = null;private static ByteArrayOutputStream xmlBaos = null;private static ByteArrayOutputStream dtdBaos = null;static {  InputStream input = ConfigFactory.class.getResourceAsStream("/mycat.dtd");  if(input != null){    dtdBuffer = new byte[1024 * 512];    dtdBaos = new ByteArrayOutputStream();    bufferFileStream(input, dtdBuffer, dtdBaos);  }  input = ConfigFactory.class.getResourceAsStream("/mycat.xml");  if(input != null){    xmlBuffer = new byte[1024 * 512];    xmlBaos = new ByteArrayOutputStream();    bufferFileStream(input, xmlBuffer, xmlBaos);  }} 

bufferFileStream 方法:

private static void bufferFileStream(InputStream input, byte[] buffer, ByteArrayOutputStream baos){  int len = -1;  try {    while ((len = input.read(buffer)) > -1 ) {      baos.write(buffer, 0, len);    }    baos.flush();  } catch (IOException e) {    e.printStackTrace();    logger.error(" bufferFileStream error: " + e.getMessage());  }} 

 loadRoat 优化之后如下:

private static Element loadRoot() {  Element root = null;  InputStream mycatXml = null;  InputStream mycatDtd = null;  if(xmlBaos != null)    mycatXml = new ByteArrayInputStream(xmlBaos.toByteArray());  if(dtdBaos != null)    mycatDtd = new ByteArrayInputStream(dtdBaos.toByteArray());  try {  root = ConfigUtil.getDocument(mycatDtd, mycatXml).getDocumentElement();  } catch (ParserConfigurationException | SAXException | IOException e1) {    e1.printStackTrace();    logger.error("loadRoot error: " + e1.getMessage());  }finally{    if(mycatXml != null){      try { mycatXml.close(); } catch (IOException e) {}    }    if(mycatDtd != null){      try { mycatDtd.close(); } catch (IOException e) {}    }  }  return root;} 

这样优化之后,即使有很多方法频繁调用 loadRoot() 方法,也不会重复读取配置文件了,而是使用 byte[] 内容,重复构造 InputStream 而已。

其实其原理,就是利用 byte[] 作为一个中间容器,对byte进行缓存,ByteArrayOutputStream 将 InputStream 读取的 byte 存放如 byte[]容器,然后利用 ByteArrayInputStream 从 byte[]容器中读取内容,构造 InputStream,只要 byte[] 这个缓存容器存在,就可以多次重复构造出 InputStream。 于是达到了读取一次配置文件,而重复构造出InputStream,避免了每构造一次InputStream,就读取一次配置文件的问题。

2. 第二次优化:

可能你会想到更好的方法,比如:

为什么我们不将 private static Element root = null; 作为类属性,缓存起来,这样就不需要重复打开和关闭配置文件了,修改如下:

public class LocalLoader implements ConfigLoader {  private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger("LocalLoader");  // ... ..    private static Element root = null;  // 然后 loadRoot 方法改为:  private static Element loadRoot() {    InputStream dtd = null;    InputStream xml = null;//    Element root = null;    if(root == null){      try {        dtd = ConfigFactory.class.getResourceAsStream("/mycat.dtd");        xml = ConfigFactory.class.getResourceAsStream("/mycat.xml");        root = ConfigUtil.getDocument(dtd, xml).getDocumentElement();      } catch (ConfigException e) {        throw e;      } catch (Exception e) {        throw new ConfigException(e);      } finally {        if (dtd != null) {          try {            dtd.close();          } catch (IOException e) { }        }        if (xml != null) {          try {            xml.close();          } catch (IOException e) { }        }      }    }    return root;  } 

这样就不需要也不会重复 打开和关闭配置文件了。只要 root 属性没有被回收,那么 root 引入的 Document 对象也会在缓存中。这样显然比第一次优化要好很多,因为第一次优化,还是要从 byte[] 重复构造 InputStream, 然后重复 build 出 Document 对象。

3. 第三次优化

上面是将 private static Element root = null; 作为一个属性进行缓存,避免重复读取。那么我们干嘛不直接将 Document 对象作为一个属性,进行缓存呢。而且具有更好的语义,代码更好理解。代码如下:

public class LocalLoader implements ConfigLoader {  private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger("LocalLoader");  // ... ...  // 为了避免原代码中频繁调用 loadRoot 去频繁读取 /mycat.dtd 和 /mycat.xml,所以将 Document 进行缓存,  private static Document document = null;  private static Element loadRoot() {    InputStream dtd = null;    InputStream xml = null;        if(document == null){      try {        dtd = ConfigFactory.class.getResourceAsStream("/mycat.dtd");        xml = ConfigFactory.class.getResourceAsStream("/mycat.xml");        document = ConfigUtil.getDocument(dtd, xml);        return document.getDocumentElement();      } catch (Exception e) {        logger.error(" loadRoot error: " + e.getMessage());        throw new ConfigException(e);      } finally {        if (dtd != null) {          try { dtd.close(); } catch (IOException e) { }        }        if (xml != null) {          try { xml.close(); } catch (IOException e) { }        }      }    }        return document.getDocumentElement();  } 

这样才是比较合格的实现。anyway, 第一种优化,学习到了 ByteArrayOutputStream 和 ByteArrayInputStream 同 byte[] 配合使用的方法。

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参考文章:http://blog.csdn.net/it_magician/article/details/9240727 原文如下:

有时候我们需要对同一个InputStream对象使用多次。比如,客户端从服务器获取数据 ,利用HttpURLConnection的getInputStream()方法获得Stream对象,这时既要把数据显示到前台(第一次读取),又想把数据写进文件缓存到本地(第二次读取)。

但第一次读取InputStream对象后,第二次再读取时可能已经到Stream的结尾了(EOFException)或者Stream已经close掉了。

而InputStream对象本身不能复制,因为它没有实现Cloneable接口。此时,可以先把InputStream转化成ByteArrayOutputStream,后面要使用InputStream对象时,再从ByteArrayOutputStream转化回来就好了。代码实现如下:

InputStream input = httpconn.getInputStream();ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();byte[] buffer = new byte[1024];int len;while ((len = input.read(buffer)) > -1 ) {  baos.write(buffer, 0, len);}baos.flush();       InputStream stream1 = new ByteArrayInputStream(baos.toByteArray());//TODO:显示到前台InputStream stream2 = new ByteArrayInputStream(baos.toByteArray());//TODO:本地缓存 

java中ByteArrayInputStream和ByteArrayOutputStream类用法

ByteArrayInputStream和ByteArrayOutputStream,用于以IO流的方式来完成对字节数组内容的读写,来支持类似内存虚拟文件或者内存映射文件的功能

实例:

import java.io.*; public class ByteArrayStreamTest {   public static void main(String [] args) {     String str = "abcdef";     ByteArrayInputStream in = new ByteArrayInputStream(str.getBytes());     ByteArrayOutputStream out = new ByteArrayOutputStream();     transform(in, out);     byte[] result = out.toByteArray();     System.out.println(out);     System.out.println(new String(result));     transform(System.in, System.out); // 从键盘读,输出到显示器   }   public static void transform(InputStream in, OutputStream out) {     int ch = 0;     try {       while ((ch = in.read()) != -1) {         int upperChar = Character.toUpperCase((char)ch);         out.write(upperChar);       } // close while     } catch (Except
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