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Java Socket编程实现简单的问候服务

2019-11-26 14:40:37
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供稿:网友

本文实例讲解了Java Socket编程实现简单的问候服务的详细代码,供大家参考,具体内容如下

服务器端:

实现一个最简单的Hello服务,打印输出客户端IP地址到控制台,对任何连接的客户端都会发送一串字符(Hello, Java Socket)然后关闭与客户端连接。等待下一个客户端的连接请求到来。

客户端:

实现一个最简单的Socket连接到Hello服务器端,接受服务器端发送过来的字节数据打印并输出内容到控制台。

关键技巧:

由于JAVA中提供非常多的输入与输出流API,导致很多初学者接触JAVA SOCKET编程时,由于对网络字节通信的本质缺乏了解,直接一个readline()去接受Socket字节流。但是由于发送一方并没有发送/r/n导致一直无法读到数据,这个是最常见的一个错误。另外一些常见的错误包括没有初始化接受缓冲区导致字符乱码,没有按照读入接受到字节数重新组装,导致接受到的数据异常。所以代码演示了什么叫按字节发送与按字节接受,这个是网络编程中非常重要的概念与原则。让那些输入流println()方法与输出流readline()方法见鬼去吧,不是不好用,而是我建议你不要用,因为那些会妨碍你的网络编程本质的认识与理解。另外我要特别说明一下:有时候flush()真的不是必须的除非你使用了带有缓冲的输入与输出流来读写字节。

服务器端代码:

package com.gloomyfish.socket.tutorial.two;  import java.io.DataOutputStream; import java.io.IOException; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket;  public class HelloService extends Thread {   private ServerSocket serverSocket;   public HelloService(int port) throws IOException {     serverSocket = new ServerSocket(port);   }    public void run()   {     try {       while(true)       {         System.out.println("Waiting for client on port " + serverSocket.getLocalPort());         Socket client = serverSocket.accept(); // blocked & waiting for income socket         System.out.println("Just connected to " + client.getRemoteSocketAddress());         DataOutputStream dos = new DataOutputStream(client.getOutputStream());         byte[] hello = "Hello, Java Socket".getBytes();         dos.write(hello, 0, hello.length);         dos.close();         client.close();       }     } catch(Exception e) {       e.printStackTrace();     }   }      public static void main(String[] args) {     try {       HelloService service = new HelloService(9999);       service.start();     } catch (IOException e) {       e.printStackTrace();     }   } } 

服务器在端口9999监听并等待连接,使用Java Thread来实现服务器端启动。
客户端代码如下:

package com.gloomyfish.socket.tutorial.two;  import java.io.DataInputStream; import java.io.IOException; import java.net.InetSocketAddress; import java.net.Socket; import java.net.SocketAddress;  public class HelloClient {   private int clientNumber;   private SocketAddress address;   public HelloClient(int clientNum) {     clientNumber = clientNum;   }      public void setupClients(String serverHostName, int port) throws IOException {     address = new InetSocketAddress(serverHostName, port);     for(int i=0; i<clientNumber; i++) {       System.out.println();       System.out.println("start client No. " + (i+1));       Socket socket = new Socket();       socket.connect(address);       DataInputStream bufferedReader = new DataInputStream(socket.getInputStream());       byte[] cbuff = new byte[256];       char[] charBuff = new char[256];       int size = 0;       while( (size = bufferedReader.read(cbuff))> 0) {         convertByteToChar(cbuff, charBuff, size);         System.out.println(charBuff);       }       bufferedReader.close();       socket.close();     }   }      private void convertByteToChar(byte[] cbuff, char[] charBuff, int size) {     for(int i=0; i<charBuff.length; i++) {       if(i < size) {         charBuff[i] = (char)cbuff[i];       } else {         charBuff[i] = ' ';       }     }        }    public static void main(String[] args) {     try {       HelloClient client = new HelloClient(10);       client.setupClients("localhost", 9999);     } catch (IOException e) {       e.printStackTrace();     }   } } 

启动10个客户端去连接服务器端,接受到服务器端问候以后客户端关闭连接。
特别提示:一定要初始化缓冲区charBuff
程序运行结果:

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。

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