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简单讲解Java的Socket网络编程的多播与广播实现

2019-11-26 14:39:22
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供稿:网友

在Java中,我们可以有很多种方法来发送和接收数据。有的方法比较靠近底层,有些问题就需要程序员自己去解决,而有些方法抽象层次比较高,很方便地就可以拿来使用。这些处理数据的方法根据抽象层次由低到高分别有:

1.手动编码:使用位运算逐个自己编码和解析。

2.利用流来自动编码:组合使用OutputStream和ByteArrayOutputStream。

3.序列化:将数据放入一个数据对象中,直接将这个对象序列化后发送。
使用起来很方便,但要注意效率的损失,以及接收方也要使用Java。

4.RMI:将对方法的调用都发送过去了,直接实现了方法的远程调用。


在最底层的方法1中,我们需要自己解决一些底层的问题:

1.整型的发送:要考虑是大尾端还是小尾端,是无符号的还是有符号的整数。

2.字符串的发送:要考虑编码问题。

3.无长度限制的类型,如大整数:要编码成帧Frame,通过定界符或者长度位
来区分每帧。

多播与广播

我们可以向每个接受者单播一个数据副本,但这样做效率可能非常低。
只有UDP套接字允许广播和多播,两者的区别是:广播会发送到网络上所有可达的
主机,有些操作系统可能不允许普通用户进行广播操作;而多播只发送给感兴趣的
主机。具体来说是调用MulticastSocket的joinGroup()加入到多播组的主机。

public class MulticastReceiverTest { public static void main(String[] args) throws Exception {  final InetAddress address = InetAddress.getByName("224.1.1.1"); final int port = 45599; for (int i = 0; i < 5; i++) {  new Thread("Thread #" + i){  @Override  public void run() {   try {   MulticastSocket sock = new MulticastSocket(port);   sock.joinGroup(address);      byte[] msg = new byte[256];   DatagramPacket packet = new DatagramPacket(msg, msg.length);      sock.receive(packet);   System.out.println(Thread.currentThread().getName() +     " receive: " + new String(packet.getData()));   }    catch (IOException e) {   e.printStackTrace();   }  }  }.start(); }  Thread.sleep(2000);  MulticastSocket sock = new MulticastSocket(); sock.setTimeToLive(32);  byte[] msg = "hellomulticast".getBytes(); DatagramPacket packet = new DatagramPacket(msg, msg.length, address, port);  sock.send(packet); System.out.println("Message sent"); }}

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