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java中HashMap的原理分析

2019-11-26 14:29:38
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来源:转载
供稿:网友

我们先来看这样的一道面试题:

在 HashMap 中存放的一系列键值对,其中键为某个我们自定义的类型。放入 HashMap 后,我们在外部把某一个 key 的属性进行更改,然后我们再用这个 key 从 HashMap 里取出元素,这时候 HashMap 会返回什么?

文中已给出示例代码与答案,但关于HashMap的原理没有做出解释。

1. 特性

我们可以用任何类作为HashMap的key,但是对于这些类应该有什么限制条件呢?且看下面的代码:

public class Person {  private String name;  public Person(String name) {    this.name = name;  }}Map<Person, String> testMap = new HashMap<>();testMap.put(new Person("hello"), "world");testMap.get(new Person("hello")); // ---> null

本是想取出具有相等字段值Person类的value,结果却是null。对HashMap稍有了解的人看出来――Person类并没有override hashcode方法,导致其继承的是Object的hashcode(返回是其内存地址)。这也是为什么常用不变类如String(或Integer等)做为HashMap的key的原因。那么,HashMap是如何利用hashcode给key做快速索引的呢?

2. 原理

首先,我们来看《Thinking in Java》中一个简单HashMap的实现方案:

//: containers/SimpleHashMap.java// A demonstration hashed Map.import java.util.*;import net.mindview.util.*;public class SimpleHashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> { // Choose a prime number for the hash table size, to achieve a uniform distribution: static final int SIZE = 997; // You can't have a physical array of generics, but you can upcast to one: @SuppressWarnings("unchecked") LinkedList<MapEntry<K,V>>[] buckets =  new LinkedList[SIZE]; public V put(K key, V value) {  V oldValue = null;  int index = Math.abs(key.hashCode()) % SIZE;  if(buckets[index] == null)   buckets[index] = new LinkedList<MapEntry<K,V>>();  LinkedList<MapEntry<K,V>> bucket = buckets[index];  MapEntry<K,V> pair = new MapEntry<K,V>(key, value);  boolean found = false;  ListIterator<MapEntry<K,V>> it = bucket.listIterator();  while(it.hasNext()) {   MapEntry<K,V> iPair = it.next();   if(iPair.getKey().equals(key)) {    oldValue = iPair.getValue();    it.set(pair); // Replace old with new    found = true;    break;   }  }  if(!found)   buckets[index].add(pair);  return oldValue; } public V get(Object key) {  int index = Math.abs(key.hashCode()) % SIZE;  if(buckets[index] == null) return null;  for(MapEntry<K,V> iPair : buckets[index])   if(iPair.getKey().equals(key))    return iPair.getValue();  return null; } public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() {  Set<Map.Entry<K,V>> set= new HashSet<Map.Entry<K,V>>();  for(LinkedList<MapEntry<K,V>> bucket : buckets) {   if(bucket == null) continue;   for(MapEntry<K,V> mpair : bucket)    set.add(mpair);  }  return set; } public static void main(String[] args) {  SimpleHashMap<String,String> m =   new SimpleHashMap<String,String>();  m.putAll(Countries.capitals(25));  System.out.println(m);  System.out.println(m.get("ERITREA"));  System.out.println(m.entrySet()); }}

SimpleHashMap构造一个hash表来存储key,hash函数是取模运算Math.abs(key.hashCode()) % SIZE,采用链表法解决hash冲突;buckets的每一个槽位对应存放具有相同(hash后)index值的Map.Entry,如下图所示:

JDK的HashMap的实现原理与之相类似,其采用链地址的hash表table存储Map.Entry:

/** * The table, resized as necessary. Length MUST Always be a power of two. */transient Entry<K,V>[] table = (Entry<K,V>[]) EMPTY_TABLE;static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {  final K key;  V value;  Entry<K,V> next;  int hash;  …}

Map.Entry的index是对key的hashcode进行hash后所得。当要get key对应的value时,则对key计算其index,然后在table中取出Map.Entry即可得到,具体参看代码:

public V get(Object key) {  if (key == null)    return getForNullKey();  Entry<K,V> entry = getEntry(key);  return null == entry ? null : entry.getValue();}final Entry<K,V> getEntry(Object key) {  if (size == 0) {    return null;  }  int hash = (key == null) ? 0 : hash(key);  for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];     e != null;     e = e.next) {    Object k;    if (e.hash == hash &&      ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))      return e;  }  return null;}

可见,hashcode直接影响HashMap的hash函数的效率――好的hashcode会极大减少hash冲突,提高查询性能。同时,这也解释开篇提出的两个问题:如果自定义的类做HashMap的key,则hashcode的计算应涵盖构造函数的所有字段,否则有可能得到null。

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