JavaScript默认采用原型继承。虽然没有类(class)的概念,它的函数(function)可以充当构造器(constructor)。构造器结合this,new可以构建出类似Java的类。因此,JavaScript通过扩展自身能模拟类式(class-based)继承。
JavaScript和其它面向对象语言一样,对象类型采用引用方式。持有对象的变量只是一个地址,而基本类型数据是值。当原型上存储对象时,就可能有一些陷阱。
先看第一个例子
var create = function() {
function Fn() {}
return function(parent) {
Fn.prototype = parent
return new Fn
}
}()
var parent = {
name: 'jack',
age: 30,
isMarried: false
}
var child = create(parent)
console.log(child)
create工具函数实现了一个基本的原型继承,每次调用create都会根据parent对象去复制一个新对象,新对象全部的属性都来自于parent。这里parent有三个属性,都是基本数据类型:字符串,数字,布尔。这时修改child看看会不会影响parent
child.name = 'lily'
child.age = 20,
child.isMarried = true
console.log(child)
console.log(parent)
结果如下
即修改child不会影响到parent。
再看看另外一个例子
var create = function() {
function Fn() {}
return function(parent) {
Fn.prototype = parent
return new Fn
}
}()
var parent = {
data: {
name: 'jack',
age: 30,
isMarried: false
},
language: ['Java']
}
var child = create(parent)
child.data.name = 'lily'
child.data.age = 20
child.data.isMarried = true
child.language.push('javascript')
console.dir(child)
console.dir(parent)
注意这里的parent的两个属性data,language都是引用类型,一个是对象,一个是数组。child仍然继承与parent,随后修改了child,结果如下可以看到,此时parent也被修改了,和child的name,age等都一样了。这是使用原型继承时需要注意的。
使用继承时比较好的方式是:
1,数据属性采用类式继承(挂在this上),这样new时也可以通过参数配置
2,方法采用原型继承,这样能节省内存,同时子类重写方法也不会影响父类
下面是一个满足以上2点的写类工具函数
/**
* @param {String} className
* @param {String/Function} superCls
* @param {Function} factory
*/
function $class(name, superClass, factory) {
if (superClass === '') superClass = Object
function clazz() {
if (typeof this.init === 'function') {
this.init.apply(this, arguments)
}
}
var p = clazz.prototype = new superCls
clazz.prototype.constructor = clazz
clazz.prototype.className = className
var supr = superCls.prototype
window[className] = clazz
factory.call(p, supr)
}
对象类型放在父类原型上时务必小心子类修改其,这时继承于该父类的所有子类的实例都将被修改。而这造成的bug很不容易发现。ES5中加入了一个新API用来实现原型继承:Object.create。可以用它替代上面自实现的create函数,如下
var parent = {
name: 'jack',
age: 30,
isMarried: false
}
var child = Object.create(parent)
console.log(child)