在讲解Configurable
之前,我们首先来看一道面试题:
a = 1;console.log( window.a ); // 1console.log( delete window.a ); // trueconsole.log( window.a ); // undefinedvar b = 2;console.log( window.b ); // 2console.log( delete window.b ); // falseconsole.log( window.b ); // 2
从上面的这道题可以看出两个的区别:在没有使用var声明变量时,使用delete关键词是可以进行删除的,再次获取时值就是undefined了;在使用var声明的变量,使用delete是不能删除的,再获取时值依然是2。
使用delete删除变量或属性时,删除成功返回true,否则返回false。如上面的例子中,delete无法删除变量a时,则返回false;而delete能成功删除变量b,则返回true。
除了上述的两种情况,还有其他的各种常用变量也有能被delete删除的,也有不能被删除的。我们先不管delete这些变量时,为什么会产生这样的结果,这里只看他的返回值:
删除delete数组中其中的一个元素:
// 使用for~in是循环不到的,直接忽略到该元素// 使用for()可以得到该元素,但是值是undefinedvar arr = [1, 2, 3, 4];console.log( arr ); // [1, 2, 3, 4]console.log( delete arr[2] ); // true,删除成功console.log( arr ); // [1, 2, undefined, 4]
删除function类型的变量:
// chrome 不能删除;火狐可以删除function func(){}console.log( func );console.log( delete func );console.log( func );
删除function.length,该length是获取形参的个数:
function func1(a, b){}console.log( func1.length ); // 2console.log( delete func1.length ); // true,删除成功console.log( func1.length ); // 0
删除常用变量:
console.log( delete NaN ); // false,删除失败console.log( delete undefined );// falseconsole.log( delete Infinity ); // falseconsole.log( delete null ); // true,删除成功
删除prototype,而不是删除prototype上的属性:
function Person(){}Person.prototype.name = "蚊子";console.log( delete Person.prototype ); // false,无法删除console.log( delete Object.prototype ); // false
删除数组和字符串的length时:
var arr = [1, 2, 3, 4];console.log( arr.length ); // 4console.log( delete arr.length ); // false,删除失败console.log( arr.length ); // 4var str = 'abcdefg';console.log( str.length ); // 7console.log( delete str.length ); // false,删除失败console.log( str.length ); // 7
删除obj中的属性时:
var obj = {name:'wenzi', age:25};console.log( obj.name ); // wenziconsole.log( delete obj.name ); // true,删除成功console.log( obj.name ); // undefinedconsole.log( obj ); // { age:25 }
删除实例对象中的属性时,从以下的输出结果可以看出,使用delete删除属性时,删除的仅仅是实例对象本身的属性,而不能删除prototype上的属性,即使再删一次也是删除掉不的;若要删除prototype上的属性的属性或方法,只能是:delete Person.prototype.name
:
function Person(){ this.name = 'wenzi';}Person.prototype.name = '蚊子';var student = new Person();console.log( student.name ); // wenziconsole.log( delete student.name ); // true,删除成功console.log( student.name ); // 蚊子console.log( delete student.name ); // trueconsole.log( student.name ); // 蚊子console.log( delete Person.prototype.name );// true,删除成功console.log( student.name ); // undefined
在上面的例子中,有的变量或属性能够删除成功,而有的变量或属性则无法进行删除,那是什么决定这个变量或属性能不能被删除呢。
ECMA-262第5版定义了JS对象属性中特征(用于JS引擎,外部无法直接访问)。ECMAScript中有两种属性:数据属性和访问器属性。
数据属性指包含一个数据值的位置,可在该位置读取或写入值,该属性有4个供述其行为的特性:
要修改对象属性的默认特征(默认都为true),可调用Object.defineProperty()方法,它接收三个参数:属性所在对象,属性名和一个描述符对象(必须是:configurable、enumberable、writable和value,可设置一个或多个值)。
如下:
var person = {};Object.defineProperty(person, 'name', { configurable: false, // 不可删除,且不能修改为访问器属性 writable: false, // 不可修改 value: 'wenzi' // name的值为wenzi});console.log( person.name); // wenziconsole.log( delete person.name ); // false,无法删除person.name = 'lily';console.log( person.name ); // wenzi
可以看出,delete及重置person.name的值都没有生效,这就是因为调用defineProperty函数修改了对象属性的特征;值得注意的是一旦将configurable设置为false,则无法再使用defineProperty将其修改为true(执行会报错:Uncaught TypeError: Cannot redefine property: name);
它主要包括一对getter和setter函数,在读取访问器属性时,会调用getter返回有效值;写入访问器属性时,调用setter,写入新值;该属性有以下4个特征:
访问器属性不能直接定义,必须使用defineProperty()来定义,如下:
var person = { _age: 18};Object.defineProperty(person, 'isAdult', { Configurable : false, get: function () { if (this._age >= 18) { return true; } else { return false; } }});console.log( person.isAdult ); // true
不过还是有一点需要额外注意一下,Object.defineProperty()方法设置属性时,不能同时声明访问器属性(set和get)和数据属性(writable或者value)。意思就是,某个属性设置了writable或者value属性,那么这个属性就不能声明get和set了,反之亦然。
如若像下面的方式进行定义,访问器属性和数据属性同时存在:
var o = {};Object.defineProperty(o, 'name', { value: 'wenzi', set: function(name) { myName = name; }, get: function() { return myName; }});
上面的代码看起来貌似是没有什么问题,但是真正执行时会报错,报错如下:
Uncaught TypeError: Invalid property. A property cannot both have accessors and be writable or have a value
对于数据属性,可以取得:configurable,enumberable,writable和value;
对于访问器属性,可以取得:configurable,enumberable,get和set。
由此我们可知:一个变量或属性是否可以被删除,是由其内部属性Configurable
进行控制的,若Configurable
为true,则该变量或属性可以被删除,否则不能被删除。
可是我们应该怎么获取这个Configurable
值呢,总不能用delete试试能不能删除吧。有办法滴!!
ES5为我们提供了Object.getOwnPropertyDescriptor(object, property)
来获取内部属性。
如:
var person = {name:'wenzi'};var desp = Object.getOwnPropertyDescriptor(person, 'name'); // person中的name属性console.log( desp ); // {value: "wenzi", writable: true, enumerable: true, configurable: true}
通过Object.getOwnPropertyDescriptor(object, property)
我们能够获取到4个内部属性,configurable控制着变量或属性是否可被删除。这个例子中,person.name的configurable是true,则说明是可以被删除的:
console.log( person.name ); // wenziconsole.log( delete person.name ); // true,删除成功console.log( person.name ); // undefined
我们再回到最开始的那个面试题:
a = 1;var desp = Object.getOwnPropertyDescriptor(window, 'a');console.log( desp.configurable ); // true,可以删除var b = 2;var desp = Object.getOwnPropertyDescriptor(window, 'b');console.log( desp.configurable ); // false,不能删除
跟我们使用delete操作删除变量时产生的结果是一样的。
别看一个简简单单的delete操作,里面其实包含了很多的原理!
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