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Javascript基于对象三大特性(封装性、继承性、多态性)

2019-11-20 10:52:08
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供稿:网友

Javascript基于对象的三大特征和C++,Java面向对象的三大特征一样,都是封装(encapsulation)、继承(inheritance )和多态(polymorphism )。只不过实现的方式不同,其基本概念是差不多的。其实除三大特征之外,还有一个常见的特征叫做抽象(abstract),这也就是我们在一些书上有时候会看到面向对象四大特征的原因了。
一、封装性
    封装就是把抽象出来的数据和对数据的操作封装在一起,数据被保护在内部,程序的其它部分只有通过被授权的操作(成员方法),才能对数据进行操作。
案例:

<html>   <head>     <script type="text/javascript">       function Person(name, agei, sal){         // 公开         this.name = name;         // 私有         var age = agei;         var salary = sal;       }       var p1 = new Person('zs', 20, 10000);       window.alert(p1.name + p1.age);     </script>   </head>   <body>   </body> </html> 

PS:JS封装只有两种状态,一种是公开的,一种是私有的。

通过构造函数添加成员方法和通过原型法添加成员方法的区别
1、通过原型法分配的函数是所有对象共享的.
2、通过原型法分配的属性是独立.(如果你不修改属性,他们是共享)
3、建议,如果我们希望所有的对象使用同一一个函数,最好使用原型法添加函数,这样比较节省内存.

案例:

function Person(){  this.name="zs";  var age=20;  this.abc=function(){    window.alert("abc");  }  function abc2(){    window.alert("abc");  }}Person.prototype.fun1=function(){  window.alert(this.name);//ok  //window.alert(age);//no ok  //abc2();//no ok  this.abc();//ok}var p1=new Person();p1.fun1();

特别强调:我们前面学习的通过prototype给所有的对象添加方法,但是这种方式不能去访问类的私有变量和方法。

二、继承性
继承可以解决代码复用,让编程更加靠近人类思维。当多个类存在相同的属性(变量)和方法时,可以从这些类中抽象出父类,在父类中定义这些相同的属性和方法,所有的子类不需要重新定义这些属性和方法,只需要通过继承父类中的属性和方法。
JS中实现继承的方式
1、对象冒充
案例:

<html>   <head>     <script type="text/javascript">       function Stu(name, age){         this.name = name;         this.age = age;         this.show = function(){           window.alert(this.name + " " + this.age);         }       }       function MidStu(name, age) {         this.stu = Stu;         // 通过对象冒充来实现继承的         // 对象冒充的意思就是获取那个类的所有成员,因为js是谁调用那个成员就是谁的,这样MidStu就有了Stu的成员了         this.stu(name, age);         this.payFee = function(){           window.alert("缴费" + money * 0.8);         }       }       function Pupil(name, age) {         this.stu = Stu;         // 通过对象冒充来实现继承的         this.stu(name, age);         this.payFee = function(){           window.alert("缴费" + money * 0.5);         }       }        var midStu = new MidStu("zs", 13);       midStu.show();       var pupil = new Pupil("ls", 10);       pupil.show();     </script>   </head>   <body>   </body> </html> 

2、通过call或者apply实现
案例:

<html> <head> <script type="text/javascript">   //1. 把子类中共有的属性和方法抽取出,定义一个父类Stu   function Stu(name,age){     // window.alert("确实被调用.");     this.name=name;     this.age=age;     this.show=function(){       window.alert(this.name+"年龄是="+this.age);     }   }   //2.通过对象冒充来继承父类的属性的方法   function MidStu(name,age){     //这里这样理解: 通过call修改了Stu构造函数的this指向,     //让它指向了调用者本身.     Stu.call(this,name,age);     //如果用apply实现,则可以     //Stu.apply(this,[name,age]); //说明传入的参数是 数组方式     //可以写MidStu自己的方法.     this.pay=function(fee){       window.alert("你的学费是"+fee*0.8);     }   }   function Pupil(name,age){     Stu.call(this,name,age);//当我们创建Pupil对象实例,Stu的构造函数会被执行,当执行后,我们Pupil对象就获取从 Stu封装的属性和方法     //可以写Pupil自己的方法.     this.pay=function(fee){       window.alert("你的学费是"+fee*0.5);     }   }   //测试   var midstu=new MidStu("zs",15);   var pupil=new Pupil("ls",12);   midstu.show();   midstu.pay(100);   pupil.show();   pupil.pay(100); </script> </html> 

小结:
1、JS对象可以通过对象冒充,实现多重继承
2、Object类是所有Js类的基类

三、多态性
JS的函数重载
这个是多态的基础,在之前的Javascript入门已经说过了,JS函数不支持多态,但是事实上JS函数是无态的,支持任意长度,类型的参数列表。如果同时定义了多个同名函数,则以最后一个函数为准。
案例:

<html> <head> <script type="text/javascript">   //*****************说明js不支持重载*****   /*function Person(){     this.test1=function (a,b){       window.alert('function (a,b)');      }     this.test1=function (a){       window.alert('function (a)');     }   }   var p1=new Person();   //js中不支持重载.   //但是这不会报错,js会默认是最后同名一个函数,可以看做是后面的把前面的覆盖了。   p1.test1("a","b");   p1.test1("a");*/      //js怎么实现重载.通过判断参数的个数来实现重载   function Person(){     this.test1=function (){       if(arguments.length==1){         this.show1(arguments[0]);       }else if(arguments.length==2){         this.show2(arguments[0],arguments[1]);       }else if(arguments.length==3){         this.show3(arguments[0],arguments[1],arguments[2]);       }     }     this.show1=function(a){       window.alert("show1()被调用"+a);     }     this.show2=function(a,b){       window.alert("show2()被调用"+"--"+a+"--"+b);     }     function show3(a,b,c){       window.alert("show3()被调用");     }   }   var p1=new Person();   //js中不支持重载.   p1.test1("a","b");   p1.test1("a"); </script> </html> 

1、多态基本概念
多态是指一个引用(类型)在不同情况下的多种状态。也可以理解成:多态是指通过指向父类的引用,来调用在不同子类中实现的方法。
案例:

<script type="text/javascript">   // Master类   function Master(name){     this.nam=name;     //方法[给动物喂食物]   }   //原型法添加成员函数   Master.prototype.feed=function (animal,food){     window.alert("给"+animal.name+" 喂"+ food.name);   }   function Food(name){     this.name=name;   }   //鱼类   function Fish(name){     this.food=Food;     this.food(name);   }   //骨头   function Bone(name){     this.food=Food;     this.food(name);   }   function Peach(name){     this.food=Food;     this.food(name);   }   //动物类   function Animal(name){     this.name=name;   }   //猫猫   function Cat(name){     this.animal=Animal;     this.animal(name);   }   //狗狗   function Dog(name){     this.animal=Animal;     this.animal(name);   }   //猴子   function Monkey(name){     this.animal=Animal;     this.animal(name);   }   var cat=new Cat("猫");   var fish=new Fish("鱼");    var dog=new Dog("狗");   var bone=new Bone("骨头");    var monkey=new Monkey("猴");   var peach=new Peach("桃");    //创建一个主人   var master=new Master("zs");   master.feed(dog,bone);   master.feed(cat,fish);   master.feed(monkey,peach); </script> 

多态利于代码的维护和扩展,当我们需要使用同一类树上的对象时,只需要传入不同的参数就行了,而不需要再new 一个对象。

以上就是Javascript基于对象三大特性,希望对大家的学习有所帮助。

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