先为大家介绍一些关于随机数的相关函数:
var Rand = Math.random();
Math:数学对象,提供对数据的数学计算。
Math.random(); 返回0和1间(包括0,不包括1)的一个随机数。
Math.ceil(n); 返回大于等于n的最小整数。
用Math.ceil(Math.random()*10);时,主要获取1到10的随机整数,取0的几率极小。
Math.round(n); 返回n四舍五入后整数的值。
用Math.round(Math.random());可均衡获取0到1的随机整数。
用Math.round(Math.random()*10);时,可基本均衡获取0到10的随机整数,其中获取最小值0和最大值10的几率少一半。
Math.floor(n); 返回小于等于n的最大整数。
用Math.floor(Math.random()*10);时,可均衡获取0到9的随机整数。
随机抽奖,还可扩展,比如设置抽奖的概率,和数据库一起使用。
//中奖概率需求,100%中奖,有3项奖品,但是抽到书本的概率为20%function draw() { var d_s = GetRandom(100); if (d_s >= 1 && d_s <= 40) { alert('恭喜您抽到XXX!'); } else if (d_s >= 41 && d_s <= 80) { alert('恭喜您抽到XXX!'); } else { alert('恭喜您抽到书本!'); }}
对应的js生成随机数的函数代码:
<script> 2function GetRandomNum(Min,Max){ var Range = Max - Min; var Rand = Math.random(); return(Min + Math.round(Rand * Range)); } 8var num = GetRandomNum(1,10); 9alert(num); </script>var chars = ['0','1','2','3','4','5','6','7','8','9','A','B','C','D','E','F','G','H','I','J','K','L','M','N','O','P','Q','R','S','T','U','V','W','X','Y','Z'];function generateMixed(n) { var res = ""; for(var i = 0; i < n ; i ++) { var id = Math.ceil(Math.random()*35); res += chars[id]; } return res;}
以上就是本文的详细内容,希望对大家的学习有所帮助。
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