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学习JavaScript设计模式之迭代器模式

2019-11-20 10:45:43
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来源:转载
供稿:网友
  • 迭代器模式是指提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不需要暴露该对象的内部表示。

JavaScript中的Array.prototype.forEach

一、jQuery中的迭代器

$.each([1, 2, 3], function(i, n) {  console.log("当前下标为:"+ i + " 当前元素为:"+ n );});

二、实现自己的迭代器

var each = function(ary, callback) {  for(var i = 0, l = ary.length; i < l; i++) {    callback.call(ary[i], i, ary[i]);  }  };each([1, 2, 3], function(i, n) {  console.log("当前下标为:"+ i + " 当前元素为:"+ n );});

注意:区别于Array.prototype.forEach的参数!!!

[1, 2, 3].forEach(function(n, i, curAry){  console.log("当前下标为:"+ i + " 当前元素为:"+ n + " 当前数组为:" + curAry);})

三、内部迭代器、外部迭代器

(1)内部迭代器:已经定义好了迭代规则,它完全接手整个迭代过程,外部只需一次初始调用。上述自定义each即为内部迭代器!
(2)外部迭代器:必须显示地请求迭代下一个元素。
示例:判断两个数组是否相等

示例一:内部迭代器

// 内部迭代器var each = function(ary, callback) {  for(var i = 0, l = ary.length; i < l; i++) {    callback.call(ary[i], i, ary[i]);  }  };// 比较函数var compareAry = function(ary1, ary2) {  if(ary1.length != ary2.length) {    throw new Error("不相等"); // return console.log("不相等");   }  // 且住  each(ary1, function(i, n) {    if(n !== ary2[i]) {      // return console.log("不相等");       // return 只能返回到each方法外,后续console.log("相等")会继续执行,所以这里得使用throw      throw new Error("不相等");    }  });  console.log("相等");}compareAry([1, 2, 3], [1, 2, 4]);

示例二:外部迭代器

// 外部迭代器var Iterator = function(obj) {  var current = 0,    next = function() {      current++;    },    isDone = function() {      return current >= obj.length;      },    getCurrentItem = function() {      return obj[current];    };  return {    next: next,    isDone: isDone,    getCurrentItem: getCurrentItem  };};// 比较函数var compareAry = function(iterator1, iterator2) {  while( !iterator1.isDone() && !iterator2.isDone() ){    if(iterator1.getCurrentItem() !== iterator2.getCurrentItem()) {      throw new Error("不相等");    }    iterator1.next();    iterator2.next();  }  console.log("相等");}compareAry(new Iterator([1, 2, 3]), new Iterator([1, 2, 4]));

四、终止迭代器

var each = function(ary, callback) {  for(var i = 0, l = ary.length; i < l; i++) {    if(callback.call(ary[i], i, ary[i]) === false) {      break;    }  }}each([1, 2, 4, 1], function(i, n) {  if(n > 3) {    return false;  }  console.log(n);});

五、应用(落地)

文件上传,根据不同的浏览器获取相应的上传组件对象。
对比《JavaScript设计模式责任链模式》

var iteratorUploadObj = function() {  for(var i = 0, fn; fn = arguments[i]; i++) {    var uploadObj = fn();    if(uploadObj !== false) {      return uploadObj;    }  }};var uploadObj = iteratorUploadObj(getActiveUploadObj, getFlashUploadObj, getFormUploadObj);function getActiveUploadObj() {  try{    return new ActiveObject("TXFTNActiveX.FTNUpload"); // IE上传控件  }catch(e) {    return false;  }}function getFlashUploadObj() {  if(supportFlash().f === 1) {    var str = '<object type="application/x-shockwave-flash"></object>';    return $(str).appendTo($("body"));  }  return false;}function getFormUploadObj() {  var str = '<input name="file" type="file" class="ui-file" />';  return $(str).appendTo($("body"));}// 是否支持flashfunction supportFlash() {  var hasFlash = 0; //是否安装了flash  var flashVersion = 0; //flash版本  if (document.all) {    var swf = new ActiveXObject('ShockwaveFlash.ShockwaveFlash');    if (swf) {      hasFlash = 1;      VSwf = swf.GetVariable("$version");      flashVersion = parseInt(VSwf.split(" ")[1].split(",")[0]);    }  } else {    if (navigator.plugins && navigator.plugins.length > 0) {    var swf = navigator.plugins["Shockwave Flash"];      if (swf) {        hasFlash = 1;        var words = swf.description.split(" ");        for (var i = 0; i < words.length; ++i) {          if (isNaN(parseInt(words[i]))) continue;          flashVersion = parseInt(words[i]);        }      }    }  }  return { f: hasFlash, v: flashVersion };}

希望本文所述对大家学习javascript程序设计有所帮助。

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