一、定义
模板方法是基于继承的设计模式,可以很好的提高系统的扩展性。 java中的抽象父类、子类
模板方法有两部分结构组成,第一部分是抽象父类,第二部分是具体的实现子类。
二、示例
Coffee or Tea
(1) 把水煮沸
(2) 用沸水浸泡茶叶
(3) 把茶水倒进杯子
(4) 加柠檬
/* 抽象父类:饮料 */var Beverage = function(){};// (1) 把水煮沸Beverage.prototype.boilWater = function() { console.log("把水煮沸");};// (2) 沸水浸泡Beverage.prototype.brew = function() { throw new Error("子类必须重写brew方法");};// (3) 倒进杯子Beverage.prototype.pourInCup = function() { throw new Error("子类必须重写pourInCup方法");};// (4) 加调料Beverage.prototype.addCondiments = function() { throw new Error("子类必须重写addCondiments方法");};/* 模板方法 */Beverage.prototype.init = function() { this.boilWater(); this.brew(); this.pourInCup(); this.addCondiments();}/* 实现子类 Coffee*/var Coffee = function(){};Coffee.prototype = new Beverage();// 重写非公有方法Coffee.prototype.brew = function() { console.log("用沸水冲泡咖啡");};Coffee.prototype.pourInCup = function() { console.log("把咖啡倒进杯子");};Coffee.prototype.addCondiments = function() { console.log("加牛奶");};var coffee = new Coffee();coffee.init();
通过模板方法模式,在父类中封装了子类的算法框架。这些算法框架在正常状态下是适用大多数子类的,但也会出现“个性”子类。
如上述流程,加调料是可选的。
钩子方法可以解决这个问题,放置钩子是隔离变化的一种常见手段。
/* 添加钩子方法 */Beverage.prototype.customerWantsCondiments = function() { return true;};Beverage.prototype.init = function() { this.boilWater(); this.brew(); this.pourInCup(); if(this.customerWantsCondiments()) { this.addCondiments(); }}/* 实现子类 Tea*/var Tea = function(){};Tea.prototype = new Beverage();// 重写非公有方法Tea.prototype.brew = function() { console.log("用沸水冲泡茶");};Tea.prototype.pourInCup = function() { console.log("把茶倒进杯子");};Tea.prototype.addCondiments = function() { console.log("加牛奶");};Tea.prototype.customerWantsCondiments = function() { return window.confirm("需要添加调料吗?");};var tea = new Tea();tea.init();
JavaScript没有提供真正的类式继承,继承是通过对象与对象之间的委托来实现的。
三、“好莱坞原则”:别调用我们,我们会调用你
典型使用场景:
(1)模板方法模式:使用该设计模式意味着子类放弃了对自己的控制权,而是改为父类通知子类。作为子类,只负责提供一些设计上的细节。
(2)观察者模式:发布者把消息推送给订阅者。
(3)回调函数:ajax异步请求,把需要执行的操作封装在回调函数里,当数据返回后,这个回调函数才被执行。
希望本文所述对大家学习javascript程序设计有所帮助。
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